大家好,我是 Samar Louwe,Vertigo Games 的游戏总监。就在上周期间,我们很高兴终于宣布地铁觉醒将于 11 月 7 日登陆 PS VR2。今天,我们很高兴通过一段展示 PS VR2 扩展游戏玩法的新视频与大家再次分享这款游戏。
我们精心打造了一段将扣人心弦的故事讲述与深度沉浸式游戏玩法交织在一起的旅程。在《地铁觉醒》中,你将面对后世界末日世界的神秘和危险,生存和探索比以往任何时候都更加重要。当你探索熟悉的和新的地点时,每个地点都充满了超自然的威胁,你将揭开可汗的起源故事,可汗是《地铁》系列中最神秘的角色之一。
成为你所恐惧的人……
《地铁觉醒》的核心是塞尔达的震撼故事——一名医生正在寻找失踪的妻子。在他的整个旅程中,塞尔达经历了深刻的转变,使他觉醒为可汗,一个神秘人物,在《地铁》系列中反复出现。可汗以与超自然现象的深厚联系而闻名,他在关键时刻出现,为《地铁》的主角阿尔乔姆以及所有敢于穿越隧道危险的人提供指导。
这个独立的叙事由系列主创德米特里·格鲁霍夫斯基 (Dmitry Glukhovsky) 精心打造,探索了塑造可汗的事件,让玩家首次沉浸在定义他道路的哲学斗争中。作为《地铁 2033》的前传,它也是该系列新玩家的绝佳起点,同时为老粉丝提供了一个故事,补充了他们喜爱的丰富传说。
经典地铁机制
在《地铁觉醒》中,我们将该系列的标志性元素转化为 VR。您将接触到经典机械装置,包括手表、防毒面具、手电筒、通用充电器和打火机,每一个都在潜行和生存中发挥着关键作用。
该手表不仅可以显示您是在明亮处还是在黑暗处,还可以倒计时直到您的防毒面具过滤器需要更换。尤其是口罩,需要时刻注意;起雾的镜片需要您在紧张的时刻进行物理擦拭,同时手表的计时器会在倒计时中发出蜂鸣声,在过滤器被放射性灰尘堵塞之前向您发出警告,从而增加安装压力。
为手电筒充电对于生存也至关重要。当黑暗笼罩着你时,你需要使用通用充电器手动上链,每一次行动都将你拉得更深,风险也随之增加。打火机对于烧穿蜘蛛网非常重要。
这些机制在 PS VR2 上创造了出色的沉浸式体验,让每次交互都感觉即时且充满活力,让您更加融入 Metro 宇宙的氛围中。
沉浸感是 VR 和 Metro 系列的精髓,而 PS VR2 提升了这种体验。
随着故事的展开,您将深入了解 Metro 的神秘、超自然的一面。 VR 使我们能够放大这些时刻,让玩家沉浸在怪诞的氛围中,并使用空间音频将您带入未知世界。
每一枪都是故意的。借助自适应触发器,您可以增加动作的力度和精确度。战斗不仅仅是扣动扳机;这是关于生存的。扳机的微妙阻力加剧了紧张感,在资源稀缺的情况下,让每一次射击都变得至关重要。
耳机反馈将游戏的物理性提升到了一个新的水平,让您沉浸在自己的环境中。当你被敌人攻击时,你会感受到爆炸碎片的冲击力,从而增强你的体验。
《地铁觉醒》以对比为特色——光明与黑暗、希望与绝望。 PS VR2 的 4K HDR 显示屏将这一点变为现实,尤其是在令人难以忘怀的地方。动态照明增强了气氛。使用你的头灯在黑暗的隧道中导航,或者有策略地照亮它来偷偷溜过变种人,为游戏玩法增加了战术层面。虽然可见度很关键,但掌握阴影可以让你在遭遇战中获得战略优势。
我们设计的《地铁觉醒》中的每一次互动都让人感觉自然且接地气。从擦拭防毒面具到管理背包,VR 中的每一个动作都是手动操作。由于没有屏幕用户界面可供依赖,您必须像在现实生活中一样适应并生存。
我们迫不及待地想让您从 11 月 7 日开始在 PS VR2 上体验《地铁觉醒》,或者预订豪华版以在 11 月 5 日提前开始您的旅程。