自从 1979 年第一部电影上映以来,《异形》系列就在电子游戏媒体上留下了长久而深刻的酸痕。无论是在《异形隔离》中躲在储物柜里,在《异形:火力小队精英》中炸开一波又一波的生物,还是引导海军陆战队小队从《异形:黑暗后裔》的战术胜利,该系列丰富的遗产为创意诠释留下了充足的空间。
和异形:盗贼入侵著名 VR 开发商 Survios 的目标是为《异形》游戏遗产做出另一项重大贡献。这种大预算、身临其境的 PlayStation VR2 体验有望让玩家感觉自己真的生活在电影中黑暗、沉思的世界中,从在阴暗的走廊中穿行,到使用真正的海军陆战队火力对抗名义上的威胁。
在今年 12 月该游戏在 PS VR2 上发布之前,我们亲自体验了这款单人生存恐怖冒险游戏的预发行版本。以下是我们经验的一些亮点。
身临其境的 VR 外星人幻想
Survios 的初衷是让玩家感觉自己已经置身于压迫性的外星宇宙中,所以不要指望小事一桩。弹药和治疗物品稀缺,异形可以进行致命的一击打击,嘶嘶作响的蒸汽喷口让你始终处于紧张状态。 《Rogue Incursion》的高保真 VR 演示非常出色,其视觉细节和精美程度使其跻身 VR 游戏的高端行列。当你盯着一个入侵的外星人滴着水的脸,感觉它就在几英寸远的地方时,你就会明白我们的意思。
完美的有机体
异形的行为正如你所期望的那样:它们是不祥的且不可预测的。有时他们会悄悄溜进门口,笔直而威严。有时它们会四肢着地,恶毒地向前冲去。它们的机动性也很强,似乎会根据我们的位置采取不同的路线,沿着墙壁和天花板攀爬,或者从我们身后的通风口掉下来。了解这些威胁可能从任何角度袭击,让您在扫描阴暗环境中寻找威胁时保持头部转动,让您的 M41 脉冲步枪瞄准潜伏在阴影中的可疑形状。这一切看起来和感觉都非常忠实于前两部电影。
本体库存
虽然赌注很高,但 Survios 为您提供了由 PS VR2 的 Sense 控制器提供支持的灵活的随身库存。越过右肩抓住脉冲步枪,从左手腕抓住治疗刺激器,或从臀部的皮套中拔出左轮手枪。在短短几分钟内,直观的库存系统就成为第二天性,让我们能够将注意力集中在正在入侵的敌人上,并多活一会儿。
有东西在移动,但不是我们
虽然有大量的外星人爆破动作,但《盗贼入侵》为安静、紧张的时刻留下了足够的空间,我们可以绕过上锁的门或重新编程的安全光盘以继续前进。幸运的是,我们配备了第二部电影中标志性的运动追踪器,我们很快就开始依赖它。到达我们的右侧二头肌时,装备了该设备,使我们能够在黑暗的走廊中徘徊时跟踪敌人(和盟友)的动向。这种救生设备甚至可以放置在表面上,在您探索或重新装载武器时充当额外的眼睛。没有它就不要离开世界!
欢迎来到复古未来
从我们第一次看到 Nostromo 的 CRT 电脑显示器、厚重的键盘和各种模拟设备的那一刻起,外星宇宙的技术美学就得到了巩固。 Survios 向这项技术致以深思熟虑的敬意,因此您可以在 Rogue Incursion 中近距离接触大量 80 年代风格的小玩意。 PDA 平板电脑就是一个完美的例子。通过伸手右臂即可取回该手持设备,它可以帮助您保存游戏,并且可以插入计算机以下载数据。它还笨重地展开,显示一个大型虚拟触摸屏地图,可以使用游戏中的手指巧妙地滚动浏览该地图。
电梯动作
当我们等待电梯到达时,我们的实践活动在与一波又一波的外星人的疯狂战斗中达到了高潮。我们动用了所有的装备和技能来坚守阵地。在我们战略性放置的运动追踪设备的监视下,我们炸毁易燃桶来点燃异形。有许多激烈的险情,通常迫使我们逃跑并治疗或将新的炮弹放入我们的猎枪中。突然,一条带刺的尾巴刺破了我们的胸口,结束了我们的游戏。但我们并不害怕重新开始,因为外星人的不可预测的行动让每一次新的尝试都感觉新鲜有趣。
细节中的魔鬼
Survios 的 VR 专业知识在我们的游戏过程中得到了充分展示。我们对一些小而周到的细节感到惊叹,这些细节让世界感觉完整,例如用手擦去眼睛或电脑显示器上的血迹。游戏的物理性是一项巨大的资产,随着我们逐渐习惯于从身体上移除和更换武器和装备,肌肉记忆开始发挥作用,现实感也随之而来。给左轮手枪重新装弹?按圆形按钮弹出圆柱体并摇出空弹壳,然后重新装载每颗子弹。发射脉冲步枪?确保用另一只手稳定枪托,否则 10 毫米爆炸头无壳子弹将射向天花板,而不是射向正在接近的外星人。
不用说,我们印象深刻。当《异形:盗贼入侵》于 12 月 19 日登陆 PS VR2 时,准备好接替太空陆战队员祖拉·亨德里克斯 (Zula Hendricks) 的脚步吧。