《阿加斯巴之塔》抢先体验版于 11 月 19 日推出,详细内容路线图

工作室只能推出其首款游戏一次! Dreamlit Games 的每个人都非常高兴能够首次推出我们即将推出的开放世界幻想构建器,阿加斯巴塔,将于 11 月 19 日推出抢先体验。我们迫不及待地想让您体验这个奇幻世界,您可以设计拥有繁华定居点的岛屿,培育繁荣的生态系统,同时抵御枯萎的入侵。

为什么要抢先体验?

该项目是一个由小团队开发的雄心勃勃的开放世界沙盒,其核心机制旨在让玩家随心所欲地塑造他们的岛屿。它也是首批登陆 PS5 的抢先体验游戏之一。通过推出抢先体验,我们可以让我们的社区参与到开发过程中,从而使我们能够更好地平衡、完善和迭代这些核心组件。这使我们能够直接根据您的反馈推出新内容和功能。

您仍然可以享受有趣、奇幻的体验,从我们的抢先体验之旅一开始就有大量内容可供探索,但我们将在未来几周内添加额外的润色和更新。这是预期的路线图 《阿加斯巴之塔》发布时以及抢先体验期间:

启动内容

《阿加斯巴之塔》的首次发布就已经充满了丰富的内容、深入的游戏系统、引人入胜的叙事以及可供探索的广阔世界。我们发布:

  • 六个值得探索的地区
    • 探索广阔的开放世界——攀爬、滑翔和坐骑
    • 发现废墟和遗迹,解锁远古知识
    • 休闲活动(例如钓鱼!)
  • 三种类型的定居点可供建造、设计和装饰
  • 三种类型的生态系统需要发展
  • 50+ 独特的生物
  • 超过 150 种可供制作的装饰品
  • 单人游戏和合作游戏
  • 邀请最多三位朋友到你的岛屿上建立你的定居点,照顾你的生态系统,挑战枯萎的敌人,并发现世界各地的秘密

发布后路线图

与任何抢先体验游戏一样,发布只是一个开始。在发布后的数周和数月内,我们准备了很多内容,包括引入新系统、扩展现有系统、新任务和叙述、探索新区域等等。

2024 年第四季度

  • 发布后支持
  • 生活质量更新
  • 抛光和修复

2025 年第一季度

  • 解锁和探索的新区域
  • 新任务线
  • 全新的角色阵容
  • 与一天中的时间相关的游戏
  • 离线播放模式
  • 扩展滑翔机遍历机制
  • 照片模式
  • 玩家表情

2025 年第二季度

  • 新的安装和安装管理系统
  • 扩展多人游戏活动和体验
  • 跨平台游戏
  • 玩家角色定制
  • 改进的城镇居民人工智能
  • 改进的 Shimudex 功能

2025 年第三季度

  • 新区域已解锁
  • 新的枯萎任务线和角色
  • 巨枯魔战斗
  • 寒冷环境影响
  • 新生物
  • 生物关系系统

2025 年第四季度

  • 新的生物群落类型——浅水区
  • 新的生态系统类型——水生态系统
  • 新村落类型——渔村
  • 新生物
  • 新叶
  • 新的任务线和角色

2026 年第一季度

  • 新区域已解锁
  • 热环境影响
  • 新生物
  • 小镇幸福系统
  • 建筑定制

2026 年第二季度

  • 增加塔楼等级
  • 新的主要任务线

除了所有这些激动人心且雄心勃勃的未来计划之外,通过早期访问指导阿加斯巴之塔开发的一个重要方面是您。

我们认为让社区参与我们游戏的开发以提供尽可能最佳的体验非常重要。您的反馈和建议是我们做出的决策中不可或缺的一部分,我们希望扩展我们的路线图以满足玩家社区的要求。

让我们一起打造一款令人难以置信的、独特的、雄心勃勃的、特别的游戏。你可以立即预购游戏下周,《阿加斯巴之塔》将于 11 月 19 日在 PS5 上推出抢先体验,与我们一起深入冒险。