我的名字是 Celine Tricart,光之大师— 年度 XR 游戏提名 — 以及游戏工作室 Coven 的联合创始人。我非常高兴能够将我们激动人心的全新动作冒险游戏带到 PlayStation VR2。作为一名 PlayStation 的长期粉丝(从最初的《寂静岭》开始),我希望为 PS VR2 玩家带来一种独特而壮观的体验:在这款游戏中,你的每一个动作、每场战斗和每一次胜利都是你真实感受到的。凭借 PS VR2 的沉浸式力量和独特功能,Masters of Light 提供了与其背后的故事一样激烈和令人惊叹的体验。
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什么是光之大师?
《光之大师》将玩家带入一个濒临毁灭的星系。银河系中心的一个黑洞释放了一支阴影大军,散布着混乱和黑暗。你是流浪者,一个强大的光之存在,也是银河系最后的防御者。拥有神奇力量,你的任务是粉碎黑暗,拯救光之姐妹,并恢复希望。每场战斗都将考验你的力量、勇气和技巧,当你深入黑洞核心时,终极挑战正在等待着你。
《Masters of Light》以高能量的第一人称战斗为特色,其中专注、时机和策略是胜利的关键。例如,一些敌人(如上所示)受到牢不可破的盔甲的保护。玩家必须等待它攻击,然后立即格挡和招架,才有机会击败它。
前所未有的战斗
《光之大师》将第一人称施法战斗的强度提升到了一个新的水平。利用原始能量发动爆炸性攻击,召唤强大的护盾,并用毁灭性的爆炸发射一波又一波的暗影。每场战斗都需要高度集中、战略时机和不屈不挠的力量。每一次攻击,你都会感受到法术力量的回响,让你在击退黑暗并为银河系带来平衡而奋斗时感到兴奋。
对于那些对游戏故事感兴趣的人来说,银河系中隐藏的废墟蕴藏着被遗忘的过去的回声。重新激活这些古老的遗址,揭开有关你的起源和塑造宇宙的宇宙力量的秘密。无论您是热衷于高风险的战斗还是探索神秘事物,《光之大师》都能提供深度沉浸式的体验,奖励技能和好奇心。
36 个关卡中隐藏着远古废墟,玩家可以重新激活这些废墟来解锁部分传说。
受到赋权的启发
Masters of Light 从我早期的 VR 项目 Fight Back 中汲取灵感,该项目专注于使用现实世界的技术增强自卫能力。这个项目激发了我的灵感——一种进一步增强权力感的动力。在《光之大师》中,我们以美丽、物理性和自信为核心支柱来指导游戏开发的各个部分。
在 Coven,我们致力于创造一些美丽、引人入胜且具有挑战性的游戏,同时确保它可供广泛的玩家使用。在PS VR2上,每个玩家都成为超级英雄,发现新能力,征服敌人,体验强大的力量感和兴奋感。
随着玩家在游戏中的进步,新的敌人和超能力将会被解锁,疯狂的战斗将达到高潮,让你喘不过气来。
PS VR2 的先进图形通过 HDR 和更高分辨率的纹理增强了充满活力的细节,将光之大师的神秘世界带入了生活。每个场景都会弹出,从你力量的超自然光芒到你释放的霓虹星座,让每个环境都让人感觉身临其境、生机勃勃。
PS VR2 的眼动动态注视点渲染和 90Hz 刷新率可保持视觉效果清晰、动作流畅,让玩家只需一眼就能本能地瞄准敌人。这种精确的瞄准系统让你专注于行动,奖励快速反应并增强每场战斗。
PS VR2 Sense 控制器通过自适应触发器和先进的触觉进一步增强了真实感。每个施放的咒语、举起的盾牌和发出的攻击都会在你的手中产生共鸣,并产生沉重的反馈。配合微妙的耳机振动,战斗的每一刻都感觉切实而重要,让您更深入地体验体验。
《光之大师》以其绚丽的艺术而闻名,凭借 PS VR2 上升级的天空盒和图形达到了新的高度。
吸引你的配乐
《Masters of Light》的感官体验超越了视觉和触觉——它也深受其配乐的影响。在开发过程中,我们发现合成波与游戏的复古未来风格完美契合。我们利用 Waveshaper 的高能量战斗节奏和 Paul Zimmermann 的电影片段打造了充满情感深度的动态音景。
接受挑战
Masters of Light 提供跨越 36 个具有挑战性的关卡的史诗般的旅程。每个关卡都是可重玩的,让玩家能够完善自己的表现,争取三星级评级和令人垂涎的完美主义者奖杯。对于那些寻求终极挑战的人,我们加入了“大师”难度模式——敌人更强,HUD 被禁用,考验你的技能。
该游戏还设有每个级别的排行榜,全球排名和每周排名每周日重置。只有最熟练的玩家才能登上顶峰。
狙击能力允许玩家用一只手瞄准远处的敌人,并用另一只手对其造成伤害。
准备好崛起了吗?
PS VR2 上的《Masters of Light》适合那些准备好享受激烈游戏体验和完全沉浸感的玩家。当游戏于 12 月 18 日推出时,你就有机会闪耀并成为终极光之大师。你准备好步入光明了吗?