今天,12 月 3 日,是 PlayStation 成立 30 周年纪念日。为了庆祝这一盛事,索尼互动娱乐 (SIE) 在日本亚洲举办了 2024 年 PlayStation 合作伙伴奖(以下简称 PlayStation 合作伙伴奖),以表彰在日本/亚洲地区在 PlayStation 上发布游戏的所有出色游戏和才华横溢的开发者。
除了庆祝 2024 年 PlayStation 5 和 PlayStation 4 游戏(2023 年 10 月至 2024 年 9 月)的成功外,今年的奖项还表彰了过去 30 年来日本和其他亚洲开发商在传统 PlayStation 平台上发布的杰出游戏 - PlayStation、PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation 3、PlayStation Vita 和 PlayStation 4。请继续阅读,了解所有获奖游戏的列表:这次活动。
游戏按字母顺序列出。
优秀奖
授予在日本/亚洲地区开发的游戏,该游戏在过去三年*中取得了持续而重大的影响力和商业成功。
原神冲击(霍约宇宙)
大奖
授予 2023 年 10 月至 2024 年 9 月期间日本和亚洲地区开发的全球销量最高的前三名游戏*。
黑神话:悟空(游戏科学互动技术)
埃尔登指环:埃尔德树之影(来自Software, Inc / Bandai Namco Entertainment Inc.)
最终幻想 VII 重生(史克威尔艾尼克斯有限公司)
合作伙伴奖
授予日本/亚洲地区开发的游戏,这些游戏在 2023 年 10 月至 2024 年 9 月*期间全球销量排名前列,并且取得了特别引人注目的成就。
龙之信条2(卡普空有限公司)
崩坏:星轨(霍约宇宙)
像龙一样:无限的财富(世嘉)
女神异闻录 3 重装上阵(阿特拉斯有限公司)
铁拳8(万代南梦宫娱乐公司)
第一后裔(纳克森)
无禅零区(浩游宇宙)
特别奖
授予与 SIE 在日本/亚洲地区以外合作开发的 PS5 游戏,这些游戏在 2023 年 10 月至 2024 年 9 月期间在日本/亚洲取得了杰出的成功*。
浪人的崛起(SIE,由光荣特库摩开发)
星辰之刃(SIE,由 Shift Up 开发)
用户选择奖
该奖项授予 2023 年 10 月至 2024 年 9 月期间在日本/亚洲地区发行的前 5 款游戏,由日本/亚洲地区用户投票选出,从总游戏时间最长的 30 款游戏中选出。
黑神话:悟空(游戏科学互动技术)
最终幻想 VII 重生(史克威尔艾尼克斯有限公司)
像龙一样:无限的财富(世嘉)
浪人的崛起(SIE,由光荣特库摩开发)
星辰之刃(SIE,由 Shift Up 开发)
授予日本和亚洲地区用户从每一代 PlayStation(最初的 PlayStation、PS2、PSP、PS3、PS Vita 和 PS4)中选择的游戏。所有游戏均为历届“PlayStation 合作伙伴奖”获奖者。
PlayStation 世代(1994 年及以后)
最终幻想VII(史克威尔艾尼克斯有限公司)
PlayStation 2 代(2000 年及以后)
最终幻想X(史克威尔艾尼克斯有限公司)
PlayStation Portable Generations(2004 年及以后)
怪物猎人携带版3rd(卡普空有限公司)
PlayStation 3 代(2006 年及以后)
合金装备4:爱国者之枪(科乐美数字娱乐公司)
PlayStation Vita 世代(2011 年及以后)
女神异闻录 4 黄金版(阿特拉斯有限公司)
PlayStation 4 代(2013 年及以后)
埃尔登之环(来自Software, Inc / Bandai Namco Entertainment Inc.)
*SIE的指标,例如球员数量,也被纳入提名人选的考虑因素。列出的发行商是日本 PlayStation Store 的发行商。
以下是“优秀奖”和“大奖”获得者给所有选手的寄语。
原神冲击
(霍约弗斯)
* HoYoverse 团队常驻猫的照片。
“我谨向我们的玩家和PlayStation表示诚挚的谢意!这个新奖项标志着我们过去四年历程中的一个重要里程碑,反映了我们与玩家分享的珍贵回忆和陪伴时刻,以及我们与 PlayStation 建立的持久、稳定和信任的合作伙伴关系。
《原神》的世界充满了无限的可能性,我们的冒险还远未结束。今年,我们到达了提瓦特的第六个国家——纳特兰。在这里,旅行者可以与纳特兰的战士和蜥蜴同伴一起,翱翔天空,深入大地,尽情探索广阔的世界。展望未来,我们将继续创造令人兴奋和新鲜的内容,以表达我们对您持续关注和支持的感谢。”
– Dai Wei
游戏设计师
霍约弗斯
埃尔登指环:埃尔德树之影
(来自Software, Inc / Bandai Namco Entertainment Inc.)
“非常感谢您授予这个非常有声望的奖项。尽管与我们之前的 DLC 相比,《树之影》的等待时间更长,但我们很高兴有这么多玩家选择了扩展包来探索暗影国度的全新故事。在主游戏发布近三年后,我们才能够继续获得此类奖项,这要归功于我们忠实的玩家继续他们在《Lands Between》中的旅程,并保持游戏和社区的蓬勃发展。我们想借此机会感谢所有玩过主游戏和 DLC 的玩家。非常感谢。”
– 万代南梦宫娱乐公司
《埃尔登指环》开发团队
黑神话:悟空
(游戏科学互动技术)
“获得大奖是一种难以置信的荣幸。这一成绩的取得,离不开游戏科学互动科技全体员工的辛勤努力、尊贵合作伙伴的支持,以及所有《黑神话:悟空》玩家的热烈响应。
《黑神话:悟空》的灵感来自中国“四大名著”之一的《西游记》。得益于这部 400 多年前的杰作,以及中国丰富的文化遗产与最新的游戏开发技术的融合,我们能够创造出一款动作游戏。
角色扮演游戏将中国神话的宏伟和美丽带入生活。未来,我们将继续倾听玩家反馈,探索前沿技术,创造更多精彩的玩法和发人深省的故事。感谢我们的发行平台,也感谢每一位加入我们西行之旅的有缘人!”
– Feng Ji
创始人兼首席执行官、游戏总监
游戏科学
最终幻想 VII 重生
(史克威尔艾尼克斯有限公司)
“我很高兴《最终幻想 VII 重生》被选为大奖——该奖项只颁发给全球销量最高的前三名日本/亚洲游戏——特别是因为《最终幻想 VII 重制版》获得了同样的荣誉。我衷心感谢众多支持这款游戏的粉丝,让我们能够获得这一尊贵的奖项。
最终幻想 VII 重制三部曲最终将在下一部中结束。我们的团队正在非常努力地工作,以使其成为一个有意义的结局,所以我们希望您能继续支持我们。”
——滨口直树
导演
史克威尔艾尼克斯有限公司