野蛮星球的复仇:揭示一个受 90 年代启发的新星球

一分钟过去了,但《野蛮星球》系列仍在继续!我们又回来了……同样的人,同样的特许经营权,同样的工作室,但有了一个新名字:Raccoon Logic。

前身为Typhoon Studios,我们最初开发野蛮星球之旅(最初于 2020 年发布,目前作为 PlayStation Plus 游戏目录的一部分提供)。现在是我们新的科幻合作冒险野蛮星球的复仇讲述探险家自娱自乐的滑稽生存故事,将于 2025 年 5 月在 PS5 和 PS4 上上映。

你将建造和定制自己的栖息地,探索外星景观,扫描一切,对一切进行分类,并希望弄清楚如何生存。随着更多行星的出现,我们的续作将拥有一个更大、更明亮的宇宙。从一开始就采用合作模式,采用全新的第三人称视角,你将在四个生机勃勃的星球上奔跑、跳跃、射击和收集,打造和升级你的能力,同时揭开其中隐藏的秘密。

今天,我们将揭示第五颗秘密星球,其中充满了一些……不那么自然的生物,而我们团队的成员则分享了对其创作背后的设计理念的见解。

首先,请观看下面的视频!

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在这个新世界里,探索仍然是必须的!有生物可供捕捉,有湖泊可供游泳,有山脉可供攀爬,有铁轨可供打磨,还有秘密的乐趣巢穴等你发现。我们的第五世界有一个内部巢穴,与我们的有机和自然开放世界形成鲜明对比,其目标是让我们的世界变得不可预测!以下是我们团队的一些成员的详细解释:



我们的数字并置是一种叙事工具,可以强化我们星球自然景观之外的事物的神秘感。我们通过斯拉皮创造的这个黑暗而危险的巢穴来了解他的性格。当然,我们仍然拥有所有我们所熟知的怪异古怪的外星生物。

首席设计师,史蒂夫·马斯特斯


声音设计也朝着相反的方向发展,将我们的乐器与非常数字化的感觉形成鲜明对比。我们从符合游戏节目基调的弹球机开始,但随着它的发展,我们专注于在一台带有有趣的 8 位闪光的巨型计算机内部。

音频总监卡梅伦·贾维斯

我们希望带来娱乐价值,机器人玩具既有趣又有趣!我们回顾了各种复古街机游戏的灵感来源,以发展这种怀旧的氛围。我们体现了硬表面造型风格和复古浪潮霓虹灯颜色,向 90 年代的娱乐致敬。

艺术总监,埃里克·比洛多

本地和在线合作社

在《野蛮星球的复仇》中,有多种游戏方式,包括跨平台在线合作和沙发合作(本地分屏)。如果您不愿意与另一个真人坐在同一张沙发上,我们还有单人游戏模式!


我们的系统设计方法创造了非凡的互动和结果,您可以探索和试验。我们已将其设计到世界、角色和您的整个体验中。每次玩时,您都会发现新的东西并体验不同的体验。

诺埃米·勒埃库耶 制片人

在 PlayStation Store 上添加愿望清单,随时了解 5 月发售周的特价信息,包括游戏内的垃圾熊猫套装和发售折扣。预购、购买和发布细节即将公布。

感谢您对《野蛮星球》系列的支持。 《野蛮星球的复仇》将于 2025 年 5 月在 PS5 和 PS4 上推出。继续前进!