我是Rivera,创意总监DC Universe在线,我今天在这里谈论进入我们心爱的MMORPG的令人兴奋的叙事变化。从我们的下一个更新,Light and Rain:Recking Day开始,我们的团队将在多个章节的过程中分享故事,而不是我们传统上采取的一次性格式。这对球员意味着什么?让我们开始吧!
给我看一个漫画迷,我会告诉你一个欣赏长期以来深深叙事的人。我们和下一个人一样热爱一本书,但我们觉得我们有机会倾向于使漫画吸引的原因。这就是为什么我们采用新方法并通过“故事弧”和“章节”讲故事的原因。章节是一个更大的故事弧的一部分,我们的首要故事弧,灯光和雨水正式开始,首先发布了其第一章,称为《估算之日》,我很荣幸能在下周提供。
随着估算日,玩家将能够体验到您从未在DCUO中从未见过的爆炸性动作和强大的讲故事的全新叙事体验。我们很高兴看到玩家如何回应新的弧线,无论他们是第一次探索我们的世界还是自14年前在PlayStation上启动以来一直与我们在一起。
作为漫画粉丝,我们喜欢在发行版本之间进行的社区讨论,我们期待看到人们在线叙事DC Universe围绕DC Universe的叙述的粉丝理论和猜测。我们一直在分享通过宇宙帖子来估算更新的日子,社区已经开始筛选隐藏的掘金。我们一直在努力确保当玩家试图预测未来的事物,将席卷其中的英雄以及为什么角色确切地做出困难和细微的决定时,这些讨论将继续进行。
好的,足够的谈话!我们已经整理了一个特别的幕后视频,其中强调了您在估算日可以看到的东西,包括您下周您可以参观的一些令人惊叹的地方的第一场镜头。一探究竟!
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这只是开始。我们已经计划了多年的深入故事。而且,我们一直与DC紧密合作,将它们与他们在做的事情联系起来。无论您是DC漫画的粉丝,超级英雄的整体还是迷人的故事,我们都有信心,您会喜欢我们团队为您建立的东西。我期待与您在DC Universe在线见面!