业力:3月27日在PS5上的黑暗世界

大家好,我是王·王(Yonghe Wang) - Pollard Studios的创意总监,今天,我很高兴代表我的团队和我们的出版商Wired Productions宣布Karma:Dark World将于3月27日在PlayStation 5上推出。还将支持PS5 Pro增强功能。

为了庆祝,我们认为我们将分享团队如何充分利用PS5 Pro功能来增强游戏的视觉效果和性能 - 并在拖车三部曲中分享第二部 - 展示了一些超现实的环境和角色在游戏中,暗示他们与您的关系 - 玩家。请享受!

什么是业力:黑暗世界?

业力:《黑暗世界》是第一人称电影心理惊悚片,发生在第二次世界大战后的盒式盒子未来的替代时间表中。在我们的游戏中,一家名为Leviathan的公司获得了不可思议的技术,使他们能够控制德国东部,并安装了压迫公民并将生产力和服从作为福音的政权。

他们通过各种手段,从大规模监视和改变思维的物质到他们的夜间爬行者的秘密组织,特殊的漫游代理人,他们有权调查犯罪现场并逮捕公民进行审讯和思维潜水,这是一种特殊技术,这是一种特殊技术,该技术是一种特殊技术使他们能够深入了解主体的记忆,并在寻找真理时居住在记忆中的记忆和互动 - 与人们过去和过去的恐怖打交道他们最严厉的经历对情感,内gui和创伤的扭曲解释。

您扮演丹尼尔·麦戈文(Daniel McGovern),这是一位漫游代理,负责调查利维坦科学机构之一的盗窃案,以及一项工作,导致对爱情,人性,同情和道德复杂性的更大调查。

创造黑暗世界

我相信创造是与人类灵魂的深刻对话,超越书籍或电影,以涵盖现实生活中的经历和情感。正如这项工作的标题所反映的那样,我们专注于将哲学反思整合到游戏设计中。因果关系之间的关系是相互联系的,每时每刻,角色联系,事件以及更具螺旋式构建整个世界。

通过业力,我们旨在打破传统讲故事的界限,制作一种在引发思想时娱乐的经历。这不仅是虚拟的旅程,而且是现实的镜子,敦促玩家在游戏中寻求自己的答案。

我们的团队在照明和大胆的调色板中采用鲜明的对比,旨在使玩家与超现实主义融合在一起的经验,这是由Remedy(Alan Wake,Control)的游戏氛围以及在其中发现的视觉讲故事的抽象本质所吸引的。在已故的伟大的大卫·林奇(Twin Peaks,《与我的火走》,《橡皮头》)中,他的艺术性对我们的游戏发展产生了深远的影响,激发了我们向我们致敬和向他的作品。我们创作的核心是追求独特的体验品质 - 即使在闭上眼睛之后,令人难以忘怀的美丽,并努力模糊现实与幻觉之间的界限。

在游戏中,我们向戴维·林奇(David Lynch)先生致敬,我们希望玩家能珍惜这一旅程。

PS5 Pro的力量

在开发过程中,我们有机会开始使用PS5 Pro套件,并进一步增强了我们创造的世界的视觉效果和表现。我们想花点时间与您分享PS5 Pro播放器可以期待的功能 - 以及直接从PlayStation 5 Pro捕获的独家环境镜头。

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PSSR集成

我们的游戏完全利用PlayStation的光谱超级分辨率(PSSR)技术,交付:

  • 高级重建技术的卓越图像质量
  • 增强的边缘定义和纹理清晰度
  • 在保持视觉保真度的同时,最小的性能开销
  • 改进的运动保存

性能指标

通过仔细的优化,我们已经实现了:

  • 本地4K分辨率(3840×2160)
  • 岩石固定60 fps的性能
  • 一致的帧步调,以进行平滑游戏玩法
  • 使用PS5 Pro的增加内存带宽的增强质地流

视觉增强

PS5 Pro版本提供:

  • 质量更高的质地过滤
  • 增强的体积效应
  • 改进的距离渲染
  • 较高的时间稳定性

技术基础设施

我们的实施充分利用了PS5 Pro的硬件功能:

  • 优化的内存利用率
  • 增强的着色器处理
  • 改进的资产流
  • 高级后处理效果

我希望您喜欢这个幕后花絮,以了解我们如何制作业力的视觉设计。无论您是在PlayStation 5还是PS5 Pro上玩游戏 - 我们保证这是一个故事,可以持续很长时间。

业力:《黑暗世界》于3月27日在Playstation 5上推出。我们很高兴您走进漫游经纪人的鞋子 - 但请记住……头脑是一个危险的地方。