您是否曾经有机会给您真正欣赏的人感到惊讶吗?
我最近有机会 - 祝贺尼古拉斯·杜塞特(Nicolas DoucetAstro Bot呢这是一个有趣的时刻……我们俩都没有经验丰富的脱口秀主持人,当他紧张地录制自己的索尼创作者创作人创作人的文章的介绍时,我不得不对他打败。
但是,尽管这是一个非常有趣的事情,但它也打破了冰 - 让我们有机会真正喜欢彼此谈论我们的个人制作游戏的经历……。关于我们试图塑造我们作品的设计和基调的原则。尽管我们在Asobi和Sucker Punch Productions团队中的团队使表面上的游戏截然不同,但我们发现了我们拥有多少共享价值,以及我们的团队有多少共同点。
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尼科(Nico)对阿索比(Asobi)团队如何制作他们的游戏,如何思考混合新颖性,甚至他们如何设计我们的一些吸盘拳角色在游戏中,分享了许多有见地的想法。
然后他把桌子打开了我,我们必须谈论我们俩都为索尼做的第一场比赛有多紧张,这是一些经验教训Tsushima的幽灵,游戏中哪一刻最突出。
我让我们的谈话感到超级启发,并为有机会与Nico交谈并向他学习。希望您喜欢这个创作者给创作者的一半,就像我与Nico聊天一样令人惊讶!
享受!