如今,当一款游戏大肆宣传时,它通常会在发布期间一败涂地,但我们有理由对《博德之门 3》持乐观态度。
拉里安工作室已经很长一段时间了,尽管这可能足以让一些粉丝大肆宣传博德之门3,其他人可能需要更多说服力。
值得庆幸的是,有很多积极的迹象表明这款游戏对于所有 CRPG 爱好者来说都是一款热门游戏。
话虽如此,让我们详细了解一下为什么人们对拉里安最新的冒险持乐观态度是正确的。
过去的业绩记录
马上,你就有了相信未来某件事会成功的经典理由——良好的业绩记录。虽然《神界》和《博德之门》系列并不在同一个世界,但值得注意的是,工作室在15年的时间里不断迭代,不断完善自己的作品,《神界:原罪》近乎完美。
他们并没有止步于“近乎完美”,而是继续向着《神界:原罪2》这个无法实现的目标努力,因为它吸收了第一部的所有优点,打磨了粗糙的部分,并在各个方面进行了改进。从我们从《博德之门 3》中看到的情况来看,他们确实在坚持相同的模式,并且这款游戏正准备超越团队之前最成功的《DOS2》。
拉里安工作室《博德之门 3》角色创建具有丰富的选择
它更大而且更好
《神界:原罪 2》是一款大型游戏,需要花费数十个小时才能通关,而《博德之门 3》的规模将会更大。
从你进入角色创建的第一刻起,这一点就会很明显,最终将呈现11个比赛和31个分赛。如果这个里程碑不能清晰地描绘出 BG3 的规模,那么电影对话的数量是《指环王》三部小说总和的三倍,或者是超过《权力的游戏》过场动画长度的两倍?
虽然这证明它更大,但是什么使它更好呢?当然是对比赛的一瞥,球员们已经瞥见了一场比赛,这让他们脸上露出了幸福的笑容。
Larian 的声誉和透明度
声誉对于任何工作室的未来都很重要,虽然我们目睹了 CD Projekt Red 在《赛博朋克 2077》中毁掉了他们的声誉,但有迹象表明,《博德之门 3》对 Larian 来说不会是那样的。
到目前为止,这些开发者已经成功地保持了自己的声誉没有受到玷污,而要弄清楚为什么 BG3 不是一场幕后酝酿的灾难的最佳方法之一是因为其中三分之一根本不是幕后的。该游戏已经进行抢先体验三年了,任何有兴趣的人都可以一睹为快。
拉里安工作室《博德之门 3》充满了电影般的对话
蒸汽评论
那么玩家们看到了什么?显然,这是一件很棒的事情,因为抢先体验内容(只有第一幕)目前的正面评价为 88%,而最近的内容则更好,正面评价为 93%。
总共有三幕,如果它们与第一幕类似,玩家就会大吃一惊。
文克护理
最后但并非最不重要的一点是掌舵者斯温·文克(Swen Vincke) 的问题。这个术语通常有字面意思,因为你可以在社区更新、公告和视频中看到 Swen 穿着全套板甲,只是简单地展示了幕后的情绪。
我之所以提到这一点,并不是因为我看到一家工作室的负责人穿着盔甲走来走去,而是因为这是一个致力于幻想世界并创造它们的人的标志之一。 Rivellon 冒险本身就很美丽,随着 Vincke 为梦想家创造了一个让他们沉浸其中的新世界,我敢说我们即将找到一个更加复杂的世界。
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