Naraka Bladepoint 采访:Xbox 优化、控制器设置等

我们有机会与网易的人员坐下来,预览《奈拉卡:刀锋》将于 2022 年 6 月 23 日登陆 Xbox 主机时的功能。

当 Raylan 使用 Xbox 控制器主宰一场比赛时,Archer 和 Bingo 向我介绍了所有有趣的细节,以展示游戏在非 PC 上运行时的情况。游戏结束后,我问了几个问题,这些问题的答案描绘了即将在游戏机上发布的相当漂亮的画面。

替代字符:您提到了针对 Xbox 主机的优化。它与 PC 版本在图形方面有何不同?您是否做出了妥协,还是设法在很大程度上保持了视觉保真度?

射手:实际上不是因为,你知道,就像你在演示中看到的那样 - 那里的一切,比如环境、灯光,感觉太棒了。我们也非常努力地保持控制台上稳定的帧速率。所以你可以说,对于图形,不,我们没有做出任何妥协。

但你知道,同时我们在音效和玩法优化方面也做了很多跳跃,只是想一方面给玩家带来非常真实的近战战斗感觉,同时也为他们提供一种简单的方式玩。

替代字符:惊人的! [在演示期间]您也提到了 Xbox One,所以我认为该主机必须坚持比 XSX/S 更低的帧速率?

射手:我们认为这不会是低帧率的东西。它仍在开发中,因此我们一定会尽力为控制台上的每个人提供[更高]的帧速率。

24 娱乐纳拉卡:刀锋

AltChar:那么你们对于 Game Pass 感觉如何?

射手:首先,我认为很高兴始终包含在 Game Pass 中,并且通过 Xbox 发布将帮助我们提高社区的知名度,我们非常高兴能够接触到全球更广泛的受众。

如您所知,微软在欧美国家拥有强大的受众基础,因此我们当然期待大量新玩家加入《奈拉卡:刀锋》的战斗中。

替代字符:您还提到了跨平台游戏和跨平台游戏?

射手:我们有跨平台游戏,但没有跨平台,因为游戏账户是相互独立的。例如,您的 Steam 和 Xbox 帐户。

但假设你在 PC 上,你绝对可以与 Xbox 上的好友组队,当然你也可以与他们匹配。

替代字符:是否可以选择退出跨平台游戏?

射手:对于 Xbox 玩家,是的,有一个选项可以让您选择是否要与 PC 玩家一起玩。对于 PC 玩家来说,没有这样的选项,但是,您知道,我们的系统总是尝试匹配非常接近的排名和接近的 ping。

24 娱乐如果你有一把足够大的剑,一次就能砍掉整个森林,为什么还要瞄准呢?

替代字符:就控制器调整而言,我在演示中看到了很多很棒的功能,例如瞄准辅助。就抓钩而言,它对环境也有效吗?例如,如果您试图钩住拱门,而拱门周围有空余空间,那么钩子会向拱门倾斜吗?

宾果游戏:是的,瞄准辅助可以与远程武器、抓钩和一些具有方向性的英雄技能配合使用。

射手:是的,因为在战斗中有很多复杂的场景,我们需要了解,如果你想瞄准一个玩家,或者你只是想瞄准,比如说,那个玩家周围的地面。这里的最终目标是提供聪明的增强功能,可以读取你的想法,并允许玩家塑造他们想要的任何类型的动作。

你可以通过额外的策略做更多的事情,你知道,绕过玩家而不会被抓钩自动瞄准所迷惑。

AltChar:瞄准辅助有多先进?它是否为控制器玩家提供了优势?

宾果游戏:我们考虑到了这一点,因为每当我们研究控制器时,我们都会牢记平衡。问题是,每当键盘和鼠标玩家可以使用鼠标轻松转动相机时,但使用控制器时,就需要时间来调整或进行详细的移动。

我们在帮助我们的控制器玩家获得更好的体验的同时,始终牢记平衡,以填补不同游戏风格之间的差距,同时提供更好的游戏体验,但我们并没有做得太过分。

射手:我们做了很多测试并听取反馈,以确保 PC 和主机版本之间不会出现不平衡。


我们要感谢 Archer、Bingo 和 Raylan 抽出宝贵的时间,以及来自 1Up 的 Abbi 将所有内容整合在一起!