索拉斯塔:魔导师之冠采访 - 内在力量和未来计划

《Solasta:魔导师之冠》最近通过《内在力量》DLC 进行了丰富,我们有机会询问团队的印象以及他们对未来的计划。

索拉斯塔:魔导师之冠就 5e DnD 冒险而言,这是我们能在视频游戏中获得的最接近桌面体验的游戏,而游戏的多人游戏则让这种体验变得更加复杂。

随着每个 DLC 和扩展包的发布,除了 Dungeon Maker 工具之外,游戏还为粉丝们提供了更多内容,让社区本身可以创造新的冒险。

考虑到这一切,我们必须问战术冒险球迷们一直在思考的一些问题,以及一些最终暗示了球队下一步的计划。

AltChar:内在力量现在除了付费内容之外还推出了另一组免费内容,事实证明这很受粉丝欢迎。这种免费发布的理念是《战术冒险》未来会保留的吗?

战术冒险:当然。如果不用新内容破坏我们的粉丝,我们就无法预见可持续发展。我们将始终关注针对改进、生活质量和稳定性的反馈,这些反馈将与高级更新一起免费提供。

AC:随着三个新职业的加入,Solasta 是否已经到了四人小队人数过多的地步?

饰面:这 3 个类别是人们期待已久的,实际上是我们与威世智的 SRD 5.1 许可证允许我们提议的剩余类别。从我们的立场来看,毕竟我们自发布以来已经阅读过内功,看起来我们的玩家很喜欢体验吟游诗人、术士和武僧带来的东西。

AC:另一方面,一些粉丝希望看到更多的课程。团队对此持什么立场?

饰面:就类别而言,我们达到了 SRD 5.1 规则集(最初由威世智设想)允许我们使用的限制。这就是为什么我们总是确保提供自制选项+社区创建的子类。提醒一下,现在有 12 个类别可供玩,每个类别都有 4 个子类别,因此总共有 48 个可玩原型。

AC:有粉丝表示龙裔的声音“太人性化”,有计划在未来的更新中添加语音过滤器,让他们听起来更像蜥蜴吗?

饰面:如您所知,Solasta 中的所有对话过场动画都是全程配音。在制作新的龙裔祖先时,我们花了一些时间来寻找让他们说话的优雅方式。我们不想进行语音合成或过滤,因为没有任何人工解决方案能够公正地对待原始的配音工作。在面对两次重新录制数千条对话台词的观点之后(我们总是确保提供 1 个男性声音和 1 个女性声音),我们最终决定保留我们所拥有的。

毕竟,龙裔是变形龙与人形血统调情的产物。由于与人类有联系,我们让他们听起来像他们是有道理的。我们知道有些玩家会喜欢更多龙语的声音,但保留现有的声音是我们需要做出的选择,以确保所有龙裔都可以玩主要战役和所有新战役,这些战役的声音已经录制好了。

AC:《失落之谷》在 Solasta 退出抢先体验大约一年后上线。明年是否有更多的故事或活动正在酝酿之中?

饰面:Solasta 的宇宙是一个深刻而复杂的世界,充满奇迹、秘密、错综复杂的政治、故事和冒险。我们已经能够让玩家开始沉浸在我们认为只是宏大故事的一部分的内容中。我们还有其他想法、雄心和未解之谜希望尽快分享,但现阶段没有任何可宣布的。

战术冒险索拉斯塔:魔导师之冠 - 以新口味重玩冒险总是好的

AC: Tactical Adventures 在一年内发布了三个 DLC 包,其中一个包含完整的战役,并且所有包都有新的类别。除此之外还有一系列免费更新和添加。这样的节奏是否会让球队精疲力尽,或者球迷们是否可以期待明年类似的赛程?

饰面:我们不要忘记添加主机版本、跨平台多人游戏等。多么美好的一年啊!我们对我们团队所取得的成就感到非常自豪和谦卑。当然,这很重要,尤其是对于我们这样规模的团队(30 人)来说,但这也是我们很高兴做出的选择,因为我们了解到我们的粉丝自 Kickstarter 以来的热情,以及继续构建我们想要的东西是多么令人兴奋开始创作。倾听我们社区的需求是整个团队签署的口号,牢记我们的资源,以及确保为每个人提供最佳工作环境的首要任务。

这意味着我们能够提出新的原创内容和不为人知的故事,以及有意义的功能和修复,这些功能和修复直接符合粉丝的期望和要求。对于那些完成了魔导师之冠主要战役的人来说,无需透露太多,人们就可以看到一些仍然悬而未决的元素。此外,真正的 Dnd 粉丝正在期待来自 Ancestry 的消息,他们还无法在 Solasta 中进行比赛。我们不能保证 2023 年会保持同样的节奏,因为这两个方面都需要很长时间才能实现,但我们应该能够在稍后透露更多信息。

AC:Solasta 无疑是 DnD 冒险的最佳视频游戏改编版,因为多人游戏允许玩家模拟面对面的桌面体验。未来是否有可能将多个副本捆绑在一起出售?

饰面: 这是一个很好的问题!到目前为止,这并不是一个过于强烈的要求,而是一个我们很乐意调查的想法!


我们衷心感谢 Tactical Adventures 抽出时间和 Dead Good Media 安排采访!