一份工作清单表明下一个《战地》将带来破坏效果

我们对那个时代有怀旧的回忆EA让我们高兴的是战地:叛逆连队 2,使我们能够使用各种炸药和破坏性方法拆除整个建筑物。 《战地 4》更进一步,通过游戏内的破坏在多人游戏中引入动态地图变化。

尽管如此,在2021年,战地2042似乎忽略了定义该系列的珍贵元素。众所周知,其受欢迎程度下降的原因之一是缺乏高质量的破坏,而这长期以来一直是战地游戏的一个显着特征。

然而,负责制作下一款《战地》游戏的工作室 Ripple Effect 的工作清单强烈暗示这一标志性功能将卷土重来。看来新的《战地》系列将再次为玩家提供在游戏地图上制造混乱和造成严重破坏的机会。

在最近的一次连锁反应的职位列表对于加拿大的视觉特效总监职位,重点是寻找“高级3D艺术家”其任务是制作“业内最真实、最激动人心的破坏效果”。该列表强调了创建优化和超现实的游戏视觉特效的关键责任,这是该角色的一个关键方面。

自发布以来,《战地 2042》就作为该系列中最弱的游戏而声名狼藉,这不仅是因为其破坏功能不足,还因为许多其他缺点。毫无疑问,这些缺点之一是缺乏宣传活动。尽管前几期的战役没什么特别的,但很多玩家还是很喜欢它们。

EA下一个战场可能会带来毁灭

也许是巨大的人气总决赛它们的破坏性程度极高,促使 EA 考虑重新审视经过验证的熟悉公式,或者可能是另一个因素影响了他们的决定。无论如何,考虑到玩家对拆除的热爱,为什么不满足他们的愿望呢?

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