《圣歌》改进的战利品系统将让你重新滚动铭文

Bioware 奥斯汀工作室负责人 Christian Dailey 发布了一份罕见的《圣歌》更新,他在其中概述了团队计划对游戏的战利品和奖励系统进行的所有操作。

我们仍在谈论 Anthem 2.0 的早期阶段,因此不要指望立即发生变化。也就是说,有很多值得兴奋的事情,因为戴利和他的团队终于开始从解决抢劫射击方面的游戏中汲取线索。

“我们在这方面做得不够,我们意识到需要从头开始构建一些新的东西?首先要进行长期观察并了解启发我们的许多伟大游戏中的最佳游戏。基于这项研究,以及根据您的想法和反馈,我们计划了一些我们想要尝试的高层次目标和改变”,他说。

这些增加了战利品掉落的频率,并使物品变得更好、更具竞争力,其中所有战利品稀有品都将具有战略价值。你还可以在不依赖随机性的情况下追求特定的战利品,也许最重要的是 - 你将能够修改战利品,重新滚动铭文和升级物品。

  • 每个物品都有一个铭文“预算”,基于其力量和稀有度
  • 不再有无用的物品,因为它们缺少必备铭文(请参阅?武器伤害增加 +225%?)
  • 特殊项目是为了获得您想要的确切类型的奖金,而不是使每项奖金的价值最大化

EA圣歌,闪亮的游侠

《圣歌》的可移动功率上限将使战利品系统相应扩展,戴利承诺 Bioware 的先进遥测数据将用于做出有意义的平衡变化。

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