即将推出的心理恐怖游戏 The Medium 的开发商 Bloober Team 最近接受了采访,他们在采访中讨论了这款游戏以及微软的下一代潜力。
The Medium 的首席设计师 Wojciech Piejko 和制作人 Jacek Zieba 接受了 VG247 的采访,他们再次对微软的下一代游戏机大加赞赏。
他们指出微软如何在每一代产品中都越来越接近 PC 级的性能水平,他们甚至还谈到了 Xbox Series S,它在 Xbox 中的地位链没有得到足够的信任。
Zieba 表示,他最近在 S 系列上玩了一整场游戏,认为这是 X 型号。
”有人告诉我“伙计,这是 S 系列。”什么!太棒了,太棒了。当然,你知道,不会有4K,因为S不支持4K,当然它看起来可能会与Series X有点不同,因为X是X的两倍,但整体的游戏体验和乐趣,它是相同。我拥有 S 系列,我迫不及待地想在家里玩”,他说。“S 的架构,这个小小的盒子,真是太棒了。”
布卢伯队两个世界,一个谜
该团队最近因 The Medium 的 PC 硬件要求而受到批评,考虑到这一决定背后的理由是合理的,这颇具讽刺意味。
“我们的游戏在两个世界之间流动,有时你只在一个世界中,有时同时在两个世界中。如果你启动游戏,一开始你只有一个世界,然后你就会陷入两个世界的情况游戏渲染两个,你知道帧数会下降,这当然不好,我们必须针对最耗电的情况制定规格,这就是要求很高的原因”,Piejko 说。
您可以找到完整采访在这里。
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