宫崎英高表示《装甲核心6》不会是《魂系列》

来自软件的最近公布的标题装甲核心6:卢比孔河之火不会像黑暗之魂或者血源诅咒在游戏玩法方面,工作室社长宫崎英高证实了这一点。该游戏可能与这些奇幻角色扮演游戏有一些共同的想法或主题,但其游戏玩法会有所不同。

“不,我们并没有有意识地努力尝试将其导向更多《灵魂诅咒》类型的游戏玩法,”宫崎骏在接受采访时说道IGN。 

这位传奇设计师解释说,团队的重点是回归《装甲核心》的核心概念以及该系列深受喜爱的原因。该团队明白,组装和定制自己的机甲是一个需要现代化的关键概念。

“所以我认为这个项目的真正动力,或者至少对我来说真正的吸引力之一来自组装方面,并且能够真正自由地组装和定制机甲,我认为这是我们真正高度关注的在《装甲核心》中。”

万代南梦宫《装甲核心 6:卢比孔河之火》将重点关注该系列的伟大之处

在采访中,From Software还透露,Boss战是他们的重点,游戏玩法将以任务为基础,类似于之前的游戏,你选择任务并寻找目标来完成工作。

总而言之,听起来 From Software 确实试图尊重游戏的根源,并为其功能添加现代风格,这对我们来说很好。 《装甲核心 6:卢比孔河之火》预计将于 2023 年推出。

  不要错过: