《刺客信条:暗影》将为两位主角提供截然不同的游戏风格

《刺客信条:暗影》将提供两种游戏风格,包括弥助和直江这两个角色。两个角色都能够执行最基本的动作,但速度/效果不一样。

刺客信条暗影希望通过两个角色提供两种完全不同的游戏风格。 《刺客信条:暗影》的开发者向我们解释了我们将扮演的两个主角的不同之处。

刺客的信条将允许我们在新游戏中九年来首次交替扮演两个不同的角色,育碧确认。我们上次在《刺客信条:枭雄》中看到了这一点,而即将推出的《AC Shadows》将进一步阐述双主角的概念。

正如游戏的新演示中所解释的那样,弥助和直江的角色被设计为彼此截然不同,因此代表了两种游戏风格。很明显,弥助将提供扮演武士角色的幻想,而直江将扮演忍者/忍者。

直到现在还不清楚这两个角色的技能之间有多少重叠——弥助将如何进行跑酷动作,直江将如何与更大的装甲对手战斗。

答案是,两个角色都能够执行最基本的动作,但速度/效果不一样。例如,如果你尝试与弥助一起进行传统的影子跳跃,那么跳跃将不会顺利,并且他的移动和攀爬会比直江慢得多。

另一方面,弥助将能够突破门、携带更大的物体等,而这些对于直江来说是不可能的。

育碧表示,弥助和直江拥有不同的能量、不同的移动速度、不同的技能、使用不同的武器和装备,并且在对话中有不同的反应。

因此,《Shadows》的游戏玩法应该变得更加多样化,或许也更具挑战性。游戏将于今年 11 月 15 日发售,我们拭目以待。


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