《刺客信条:瓦尔哈拉》“既不是该系列中最长的游戏,也不是最大的游戏”

育碧中东地区通讯和本地化主管 Malek Teffaha 证实,《刺客信条:英灵殿》不会成为热门动作冒险系列中最长或最大的游戏。

《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》都是深受喜爱且广受好评的游戏,它们在设计上有很多相似之处,无论好坏。这两款游戏(尤其是《奥德赛》)最大的批评是游戏世界和故事的规模。

是的,大型开放世界通常是玩家想要的,但填充这些世界的内容同样重要,这就是《奥德赛》和《起源》的失败之处。

幸运的是,育碧听取了粉丝的反馈,据该工作室中东传播和本地化主管 Malek Teffhala 表示,《刺客信条:英灵殿》不会遵循同样的模式。

特夫哈拉在推特上证实,育碧的维京主题游戏不会是热门系列中最大或最长的游戏。这意味着我们的故事比《奥德赛》要短,开放世界也可能更小。

“既不是系列中最长的游戏,也不是最大的游戏。也听取了这一点批评,并努力解决它,” 他写道,由谷歌粗略翻译。

特夫哈拉没有透露瓦尔哈拉的世界实际上有多大,但可以肯定的是,可以期待另一张包含英格兰、挪威和其他一些惊喜的巨大地图。然而,不要指望它会超过奥德赛世界的大小。

育碧刺客信条瓦尔哈拉

至于故事,虽然我们个人很喜欢它的每一点,但一些玩家认为它可以短一点。希望《瓦尔哈拉》能够在长度上达到最佳状态,以便各方都能享受他们的游戏。

《刺客信条:英灵殿》将于今天(即 2020 年 5 月 7 日)进行游戏首映。该游戏即将登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X。