《原子之心》发布新预告片,展示 DLSS 和光线追踪

Mundfish 的动作角色扮演游戏《Atomic Heart》已收到预告片,证实 Nvidia 在第一天就参与了深度学习超级采样和光线追踪的开发。

《原子之心》的情况可能已经发生了变化,稍后会详细介绍,但很高兴看到这款游戏并没有失去其陌生感。独白;红地毯;悬浮雕像;各种形状和大小的怪物;是的,兄弟,感觉像家一样。

顺便说一句,这并不是批评或任何东西——我们喜欢它们尽可能奇怪。虽然我们还没有看到适当的游戏过程,但《原子之心》已经有一些精彩的预告片时刻。

当然,Nvidia 的工作是让整个系统保持正常运转,尤其是 DLSS 和光线追踪的组合,这是天作之合。毕竟,与光线追踪相关的真实感是以性能为代价的,而 DLSS 使这一性能变得更易于管理。

至于《原子之心》,我们听说 Mundfish 发生了重大变化,最终也给核心游戏带来了变化。不过我们已经有一段时间没有听到任何消息了,所以 Rumourville 完全有可能再次搞事情。

《原子之心》被描述为一款带有动作角色扮演元素的第一人称射击游戏,玩家将置身于 1955 年的另类时间线苏联,那里高科技设备随处可见。

玩家扮演一位名叫 P-3 的克格勃特工,他被政府派去调查一家突然陷入沉默的工厂。

据说《原子之心》具有广泛的制作系统,而开发者坚持保持游戏内资源的稀缺性应该能很好地配合这一点。 Mundfish 的计划是在 2021 年的某个时候推出《原子之心》,Nvidia 的预告片表明该工作室正在按计划交付。

泥鱼原子心