阿凡达:潘多拉边境就在今天,育碧和索尼发布了一个新的博客文章,详细介绍了游戏的独家内容游戏机5将在发布时提供的功能。正如预期的那样,《阿凡达:潘多拉边境》将实现 DualSense,并使用主机的 3D 音频和其他一些功能。
开发商 Massive 透露,他们的游戏将具有 400 多种独特的触觉效果,包括附近重型动物的脚步、植物折叠、瀑布、强风等环境效果等等。当您抚摸野生动物时,您还可以感受到它们的反馈、呼吸和咕噜声。
令人大吃一惊的是 PlayStation 5 上宣布了光线追踪全局照明和反射功能。这些都是 GPU 密集型功能,可以在视觉效果方面产生巨大的变化,Massive Entertainment 成功实现这两项功能确实令人印象深刻到游戏的控制台版本。
该团队还解释了他们如何使用 3D 音频来创建身临其境的环绕声。大量称环境中几乎所有声音都是 3D 定位的“因此,当玩家四处移动时,声音会保持其相对位置,就像在现实世界中一样。”
育碧《阿凡达:潘多拉边境》肯定会是一个真正的养眼之作
显然,其中一些功能也将在 PC 和 Xbox Series X|S 等其他平台上提供,更具体地说是光线追踪和 3D 音频。至于触觉,不要指望 Xbox 上有这些功能,因为控制器不支持此类功能。
总而言之,我们不得不说,至少在纸面上,《阿凡达:潘多拉边境》在图形功能方面具备了我们对现代 AAA 游戏所期望的一切。希望我们也能在所有平台上获得令人满意的性能。
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