《Inside》称霸 2017 年 BAFTA 游戏奖,《神秘海域 4》荣获最佳游戏

昨晚的 2017 年英国电影和电视艺术学院游戏奖颁奖典礼上,独立游戏《Inside》占据主导地位,夺得 4 项大奖,其次是《Firewatch》和《Overcooked》,各获两项大奖。 《神秘海域 4》荣获最佳游戏奖。

昨晚的 2017 年英国学院游戏奖直播以独立游戏为特色,其中最引人注目的是《Inside》,斩获四项大奖。 Playdead 的《地狱边境》的后续游戏《Inside》获得了最佳叙事奖、艺术成就奖、原创财产奖和游戏设计奖。

装死里面

《Firewatch》荣获首秀游戏奖和最佳表演奖,《Overcooked》则荣获最佳英国游戏和最佳家庭游戏奖。 《神秘海域 4》获得了最佳游戏奖,AMD 通过帮助玩家投票让一款抢钱的手机游戏获得至少某种奖励的位置来宣传其品牌。这是一个获奖者名单。

我也想借此机会授予最受 SJW 迎合的获奖感言奖由 Telxvi 提供支持西西·琼斯 (Cissy Jones) 发表最佳表演奖获奖感言。多年来,我对颁奖典礼产生了深深的厌恶和不满。他们总是在错综复杂的内部逻辑的重压下崩溃。除了缺乏任何解释或透明度来解释为什么要表彰一件事而不是另一件事之外,颁奖典礼往往是一种循环自慰的练习。

调整镇神秘海域 4 - 胜利的微笑

尽管《神秘海域 4》没有获得任何其他类别的特别奖项,但它是如何获得最佳游戏奖的呢?这是否意味着《神秘海域 4》应该赢得所有被提名的奖项,但这只会让其他人看起来很糟糕,而整个颁奖典礼从一开始就毫无意义?或者这是否意味着顽皮狗做了足够多的正确事情,但不太值得获奖,所以它以某种方式叠加起来?提名和荣誉奖有什么区别?如果工作室花了 7 年时间才达到这一目标,那么与《DOOM》相比,《最后的守护者》为何更像是一项音频成就呢?我真的不知道为什么任何一个奖项都会落到这样的地步,作为一名观众,我坐在抽搐的直播前,离开座位时提出的问题比得到的答案还要多。

YouTube约翰·罗梅罗 - 他终于有了值得尊敬的人

整个事情唯一可取之处是布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)获得了特别的奖项,相当于类似于终生成就奖项及其背后的逻辑非常清晰。早在我们很多人出生之前,布伦达就为游戏世界做出了巨大的贡献,她成功地让约翰·罗梅罗成为了她的婊子,这本身就是一个值得获奖的行为。对个人的劳动和对行业的贡献表示某种赞赏是一个足够简单的概念,对我来说很容易理解。没有强迫性的竞赛、提名者或大张旗鼓的想法,只是简单的“谢谢你为我们所做的一切”。节目中这一部分的唯一污点是蕾哈娜·普拉切特无法克制自己以及不可避免的评论多样性,很可能是受到 Ciddy Jones 的获奖感言的鼓舞,但 Telxvi 一次只能颁发一个奖项,所以 Rhianna 必须等待轮到她。