玩家将有机会试用新的游戏概念和功能,并传递反馈,他们的影响可以在塑造战场的发展方面具有真正的影响。
电子艺术最近宣布战场实验室,一项面向社区的新计划,将允许社区贡献定义专营权的未来。
玩家将有机会试用新的游戏概念和功能,并传递反馈,他们的影响可以在塑造战场的发展方面具有真正的影响。在战场工作室的照顾下,包括骰子, 她原因,波纹和标准,这项新的活动将为定义该系列的未来做出积极贡献。
在战场实验室进行测试的注册已经上线了,测试人员将有机会尝试各种功能。但是,许多内容尚未开发。根据EA的说法,玩家将可以在NDA下访问游戏的各个部分,并反馈随后进入完整的文章。
测试期间会发生什么
同时,战场系列的新冠军在阿尔法前,在《战地实验室》的展览会结束时,EA快速瞥见了它的游戏玩法。
据他们说,即使开发人员在内部玩过它,社区反馈也将在开发中变得重要。
最初的测试将包括测试战斗和拆除核心,然后测试小工具,武器和车辆。包括征服和突破在内的几种类型的游戏将得到测试。
测试不仅会修改当前的力学,而且还会测试新的机械师,而战略性的机械师将获得提升。
战场实验室将从一个小的队列开始,从北美几千组开始,在欧洲一个同等的队列开始,但从长远来看,其可用性将扩大到其他地区的数万。
即使没有人受邀,社区中的每个人都会发表自己的声音。开发人员将定期发布,包括工作中的照片和社区反馈讨论线程。
首先看下一个战场
尽管有关即将到来的战场冠军的详细信息仍然很少,但《战地实验室》预告片中包含了一个简短的阿尔法游戏片段。
镜头揭示了一种现代,现实的美学,让人联想到战场3,其中包括沙漠环境和部分可破坏的建筑 - 与以前的游戏相比,这是允许全面破坏的游戏。
至于发布日期,谣言流通于2025年10月的发射窗口中,下一个战场冠军。EA承诺在推出之前为他们的粉丝们进行更多的测试和讨论,因此在不久的将来,其他信息肯定会在不久的将来遵循。
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