无论您的品牌忠诚度或控制器偏好如何,围绕即将推出的游戏机的任何对话都可以归结为一个不可避免的事实:一切都与游戏有关。以下是我们对即将到来的 Xbox 游戏展示会的赌注和梦想。
得益于定期的消息传递、粗暴的工作室收购方式以及对物有所值的服务的加倍投入,微软已经为自己提供了 Xbox Series X 取得成功的最佳机会。
Game Pass 毫无疑问在很多层面上都处于领先地位,人们可以拿起下一代机器并在订阅中包含所有第一方游戏的想法无疑是诱人的。
话虽如此,从商业角度来看,他们很难处于领先地位。鉴于他们目前[缺乏]市场份额,这种对消费者友好的举措是有意义的。
还有一个公平的论点是,他们过去在演示的清晰度方面遇到了困难。 2019 年 E3 上充斥着令人遗忘的 CG 预告片,而他们最近的 Inside Xbox 在设定观众期望方面表现不佳。
尽管之前有过失误,但微软将把这个产品淘汰出局的舞台已经搭建好了,所有人的目光都集中在他们身上,他们终于展示了自己的实力并发挥了自己的潜力。
微软将相位器设置到冰箱。
贝特
复兴经典IP- 我们知道微软正在努力开发多样化的产品组合,但除了令人沮丧的泄密和谣言之外,在本周揭晓之前我们无法确定具体细节。 《光环:无限》是一回事,但为了赢得更广泛的民众,他们需要做的不仅仅是顺应过去特许经营良好意愿的急流。
然而,索尼已经证明了采用深受喜爱的系列并在其重要的地方进行重塑的价值; 《战神》取得了巨大的成功,如果传闻中的《神鬼寓言》和《完美黑暗》项目成真,它们将与一些新鲜的新 IP 并驾齐驱。
联盟的惊喜- 据传 Playground Games 正在开发一款开放世界动作游戏,我认为我们可以从 The Coalition 中看到一些与 Gears 无关的东西。
微软已经表示愿意将其 Xbox 游戏工作室团队重组为多个部分,每个部分同时处理不同规模和需求的项目。 Obsidian 正在与 Grounded 一起开发他们的下一款大型角色扮演游戏,而 Rare 则继续支持《盗贼之海》并增加《Everwild》的制作。战争机器 6 是目前的保证,但除了战争机器 5 之外,联盟的更新明显很安静。
我认为我们可能会看到一些与《战争机器》无关的东西,即使这只是一个预告片。
又一工作室- 微软已经确认这次展示是关于他们的第一方,但我认为我们很有可能看到一个全新的 Xbox 独占游戏与另一个工作室收购一起亮相。
对他们来说,继续建立自己的投资组合是有意义的,特别是索尼最近收购了 Insomniac 并对 Epic Games 进行了部分投资。将新的第一方合作伙伴与切实的游戏公告结合在一起将是让人们谈论的绝佳方式。
微软所有迹象都表明这件事再次发生。
梦想
康克/班卓琴- 我最喜欢的两款平台游戏是《Conker's Bad Fur Day》和《Banjo Kazooie》。但每当有关复兴的谣言传出时,人们的兴奋之火往往会被“不可行”或“风险太大”的言论所浇灭。
然而,Game Pass 否定了传统的销售预期,拥有不断扩大的专注受众,他们定期接触新内容,部分原因是进入门槛很低。
如果像《Grounded》这样的游戏能够引起如此多的关注,而《盗贼之海》的玩家数量也能飙升至 1500 万,那么 Conker 和 Banjo 就可以在 Xbox Series X 上再次找到家了。
超级订阅- 如此多的发行商为其目录创建了自己的每月付款计划,如果您可以在 Xbox 上支付统一费率以获得 Game Pass、EA Access 和 Uplay+(如果它能跳转到主机),那就太棒了。
实现这一目标所需的商业阴谋将是复杂炼金术的壮举,但“梦想”与“如何”无关。
蒸汽支持- 我们已经看到交叉游戏在整个行业中得到更广泛的采用,并且进入下一代它可能会成为大多数大型第三方游戏的标准做法。
微软真正可以突破界限的地方是在 Xbox Series X 中提供集成的 Steam 功能,让您可以将图书馆带入客厅,如果还支持 xCloud,则可能会更进一步。