BioWare 蒙特利尔已死并被 EA Motive 吸收

Zombie Bioware 的一根肢体刚刚被 EA Motive 吸收。 BioWare 蒙特利尔的创意和技术独特性将适应为 EA 提供服务。如您所知,工作室的存在现已结束。抵抗是无利可图的。

和所有僵尸一样,僵尸生化软件直到其神经系统无法运作为止,它不会真正死亡。在《质量效应:仙女座》发行后不久,我整理了一个小块纪念已经死去且僵尸化的人新的 生物软件。随之而来的是“纯粹的猜测”和“你只是无缘无故地抨击BioWare”的呼声。

快进 5 个月,BioWare 蒙特利尔不复存在。该工作室现在隶属于 EA Motive,致力于开发《前线 2》以及另一款尚未发布的《星球大战》游戏。

YouTube质量效应:仙女座 - 感受燃烧的感觉

“EA 全球工作室的团队人才济济,我们比以往任何时候都更加推动工作室之间在关键项目上的合作。随着蒙特利尔正在开发的多个重大项目,我们正在将 BioWare 蒙特利尔与 Motive Studios 合并。这是一个持续进行的项目过程中,但团队中的每个人都有许多令人兴奋的角色和机会”,这是 EA 在 5 月份描述同化初始阶段的方式。

让我快速为您筛选出公关演讲:

“EA 的团队比以往任何时候都更加拥挤。我们正在推动工作室开展项目。随着项目的开发,我们正在将 BioWare 蒙特利尔与 EA 合并。这是一个过程,每个人都有很多角色。”

在那里,这更像是这样。

调整镇生物软件

EA 已解决其股东最近。该报告从未直接说明有关仙女座业绩的任何数据,但总体上称赞该游戏为 EA 业务的多个方面的增长做出了贡献。这家出版巨头从 BioWare 蒙特利尔得到了它想要的东西——由 BioWare 品牌支持的快速赚钱,以及针对即将推出的 Frostbite 和各种多人/微交易系统的现场测试。国歌。否则你为什么认为仙女座只有多人 DLC,只有次要的修复了单人游戏的问题吗?

BioWare 目前剩下的部分正在开发《圣歌》和《星球大战》游戏。从金钱角度来看,《星球大战》始终是一个安全的赌注,而且一旦成为炒作机器开始磨削对于 EA 来说,《圣歌》失败的可能性很小。僵尸生化软件缓慢地前进。