《威世智》最近相当忙碌,《万智牌》大力进军数字领域,但对于那些更喜欢故事驱动角色扮演游戏而不是集换式卡牌游戏的人来说,最新消息无疑更令人兴奋。
Archetype Entertainment 成立于 2019 年,但在宣布任何消息之前,他们显然一直忙于将所有必要的齿轮落实到位。然而,他们宣布的内容已经让我们兴奋不已,尽管目前可以了解的信息很少。
我们所知道的是,他们的目标是“创造世界上最伟大的故事驱动角色扮演游戏”,只要看一眼 Archetype 的大佬名单就足以让我们充满希望。
我们谈论的是 Archetype 工作室的负责人 James Ohlen,你可能会从他担任几乎所有 Bioware 最佳游戏的创意总监的工作中了解到他,以及总经理 Chad Robertson。
仅供大家参考,Ohlen 在 Anthem 短暂工作后离开 Bioware,他意识到行政工作和管理大型团队并不是他喜欢的游戏开发工作。在心怀不满的《圣歌》玩家和公司之间进行调解的艰巨任务之后,罗伯逊跳槽了。
“在 Archetype,我们相信故事驱动的角色扮演游戏总会有一席之地,让玩家处于史诗般的个人叙事的中心,并做出有影响力的选择”,“”Ohlen 说。
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该网站称,“我们正在组建一支世界一流的团队,打造一款以新科幻宇宙为背景的多平台角色扮演游戏。”
这在目前来说是再好不过的消息了,因为实时服务游戏(或者无论你如何称呼它们)的激增,长期以来一直被视为对单人角色扮演游戏的威胁。讽刺的是,尽管如此,它们中的许多都是高质量视频游戏的原型,没有双关语的意思。
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