我们知道动视暴雪一直在削减成本,并试图找到方法来防止公司自 10 月份以来的下滑,与 Bungie 分道扬镳似乎就是其中之一,后者保留了《命运》的权利。
Bungie 在他们的博客中写道,2010 年他们与动视签约时,游戏行业发生了巨大的变化。该公司补充说:“我们对《命运》有一个我们所相信的愿景,但要推出如此规模的游戏,我们需要成熟发行合作伙伴的支持。”
创造《命运》是“一件特别的事情”,动视公司在其中发挥了巨大作用,帮助 Bungie 交付了超过 5000 万份《命运》游戏和扩展包。 Bungie 表示,数以千万计的守护者同时加入,希望他们能够一路同行。
Bungie 感谢动视公司在“八年的成功合作”中的合作,提醒玩家他们已经准备好自行出版,而他们的前发行商可以自由地专注于他们拥有的其他 IP。
根据声明,Bungie 的过渡已经开始,尽管还处于早期阶段,但双方都有兴趣使其尽可能快速、无痛。
话虽如此,关于动视在《命运》中的角色,甚至在《命运 2》中的角色,人们已经说了很多,尽管我们必须对他们放宽心。毕竟,游戏并不是他们制作的——他们只是分发了游戏。
诚然,动视暴雪不必规定《命运 2》的确切定价、发布时间表和微交易来影响他们,而他们可能已经做到了。然而,该公司不愿尝试让 Bungie 和 Destiny 2 盈利,这一点足以说明问题。
动视暴雪已经削减成本一段时间了,很可能是受到其股票表现的推动。无论巧合与否,随后发生的事件股票大幅下滑的开始,随着该公司在 2017 年失去了两名首席财务官,这种趋势最近仍在继续。。
邦吉命运2
“我们知道自助出版并不容易;随着我们作为一家独立的全球工作室的成长,我们还有很多东西需要学习,但我们在《命运》中看到了无限的机会和潜力。我们知道新的世界里有新的冒险等待着我们所有人充满神秘、冒险和希望”,Bungie 总结道。
完成 5 场坩埚比赛并拜访塔中的 Shaxx 勋爵后,玩家将获得 Tirastrella Ghost Shell。
命运2