动视公司在敌人的头上添加了钻石图标使命召唤:现代战争 II。这应该会让玩家更容易识别游戏中的对手。此外,他们还继续调整照明和对比度以提高敌人的可见度。
就音频而言,无限病房 缩短了脚步音频的整体范围,这将使敌方玩家能够在检测到脚步之前更接近目标。此外,随着动视暴雪继续在发布后提供支持,玩家可以期待更多关于武器调整的细节。
现在,瞄准目标将停留在第三人称 POV 中,以实现低变焦光学。只有高变焦光学器件(从 ACOG 及更高版本开始)和特殊光学器件(例如混合光学器件和热成像器件)才会恢复为第一人称 POV。
这将增强第三人称体验,同时保持游戏玩法平衡。对此模式的反馈非常积极,他们将继续探索其作为修改器的用途。
死寂领域升级的世界激活音效音量范围已大幅降低。
动视公司瞄准视线将停留在第三人称!
滑行、壁架悬挂和俯冲得到了进一步完善。他们还解决了 Beta 版之后的一些移动漏洞。动视改进了菜单导航。
他们实施了一些旨在减少比赛之间大厅解散的变化。他们期待大规模测试并获得反馈。
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