使命召唤:《现代战争 3》玩家抱怨近战(刀)太过强大。此外,这些混战显着提高了多人游戏中的移动速度。
在《使命召唤:现代战争 3》中,近战刀在近距离战斗中被压倒。尤其是在Shipment、Meat、Rust这样的地图中,玩家眨眼间就被近战刀杀死。
自游戏发布以来,《使命召唤:现代战争 3》Reddit 子版块上的许多帖子都强调了近战问题,玩家要求开发者对近战进行一定程度的调整。
最后,随着第三季的更新,大锤游戏对近战进行了大幅调整,使其仅成为移动性的选择。此前,游戏中的每一次近战都有更宽的冲刺距离,让玩家能够在更近的距离内用近战刀完成不可能的杀戮。
以下是《使命召唤:现代战争 3》中所有近战刀的调整:
- 天沟刀 (MWIII)
- 近战冲刺距离减少 30%。
- 卡兰比特 (MWIII)
- 近战冲刺距离减少 30%。
- 战斗刀 (MWII)
- 近战冲刺距离减少 30%。
- 双 Kodachis (MWII)
- 近战冲刺距离减少 30%。
- 双卡马斯 (MWII)
- 近战冲刺距离减少 30%。
- 镐 (MWII)
- 近战冲刺距离减少 30%。
自游戏推出以来,天沟刀和卡兰比特一直是所有公共和排名大厅中最受欢迎的近战选择。由于非人的突刺距离,大多数玩家都厌倦了一次又一次被近战刀杀死。
大锤游戏《使命召唤:现代战争 3》第 2 季取消了近战
Sledgehammer Games 在调整近战刀方面做得非常完美,仅削弱了它们的突刺距离,这为近战刀留下了成为增加机动性的最佳选择的空间。此外,移动性对于《使命召唤》爱好者来说是一个敏感问题,正如我们所见使命召唤:现代战争 2的动作调整基本上扼杀了多人游戏模式的炒作。
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