几年前,购买视频游戏的唯一方法是获得实体副本,其中包括一个塑料盒,里面有 CD 或 DVD,以及一些额外的东西,例如几张贴纸或一本小指南。
从那时起,时代发生了变化,大多数视频游戏购买现在都是数字化的。一些出版商,例如Xbox例如,甚至不发行他们最大的第一方游戏的光盘。
最近发布地狱之刃2这是仅以数字方式发行的主要 AAA 级第一方游戏的一个例子。尽管一些出版商正在大力推动这一趋势,卡普空正在朝相反的方向前进。
该公司在最近的股东问答中证实,他们没有计划取消实体视频游戏。卡普空表示,实体游戏的需求仍然很高,因此他们将继续生产盒装游戏。
“鉴于大量最终用户需要实体游戏,我们目前预计不会消除实体产品,” 卡普空说道。
卡普空没有透露任何数字,比如他们的游戏的实体销量和数字销量之间的差距,但我们认为这可能比人们想象的要接近得多,因为发行商非常坚定地支持实体游戏的发展。
替代字符
对于收藏家和那些只是喜欢拥有游戏硬拷贝而不是隐形存储在服务器上某处的东西的人来说,这将是个好消息。观看实体游戏是否能像黑胶唱片在音乐领域卷土重来一样重磅回归,肯定会很有趣。
我对如此大规模的回报并不抱有希望,因为我们迟早会得到纯数字游戏机,但祈祷吧。更奇怪的事情发生了。
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