微软的 Inside Xbox 演示中展示了 FishLabs 制作的太空射击游戏 Chorus 的爆炸性预告片,该工作室对该设备的强大功能非常着迷。
FishLabs 核心技术负责人 Johannes Kuhlmann 在接受 Eurogamer 采访时讨论了游戏的制作过程。
现在,Chorus 是一款跨代游戏,即它将在当前和下一代设备上推出,虽然总体体验是相同的,但有一些特定于 Xbox Series X 的功能。
“我们现在在 Xbox Series X 的帮助下正在做的一件事是程序破坏,因此实际的物体在运行时被分解,就在你拍摄它们的地方。当然,这感觉就像你实际上对游戏产生了影响。我觉得那真是太棒了,如果我朝它开枪的话,东西真的会破裂”,他说。
FishLabs 发现 Xbox Series X 的强大功能也使游戏开发变得更加容易,因为限制远高于其前身。
此外,该系统实际上是 Xbox One X 的延续,没有架构上的大转变,这意味着团队从第一天起就感到宾至如归。
Chorus 还将利用 Xbox Series X 闪电般的加载时间,Kuhlmann 认为这非常适合他们的游戏。
“Chorus 有相当多的开放世界元素。你可以自由地漫游并探索不同的位置。我们确实在后台加载内容。我们仍然有一些加载屏幕。我希望 SSD 能够读取速度,我们可以完全摆脱它们或其中一些,或者我们至少可以最大限度地减少加载屏幕上花费的时间”,他说。
微软合唱团有一些看起来很甜蜜的关卡!
在 Chorus 中扮演前邪教徒 Nara 和她有感知力的 AI 同伴兼星际战斗机“被遗忘者”?简洁而引人入胜的单人游戏体验。体验快节奏、疯狂的动作,进化出经典太空射击游戏的精神,并团结抵抗力量对抗圆圈及其不祥的领袖伟大先知。用枪械、智取和智谋战胜成群结队的敌方星际战斗机、泰坦尼克号战列舰和未知的虚空实体。
你可以找到完整的采访这里。
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