游戏设计师、《虚幻》和《战争机器》系列的幕后制作者 Cliff Bleszinski 表示,在一位心烦意乱的粉丝在推特上发推文称他无法为失败的竞技场射击游戏《不法之徒》获得退款后,他表示自己再也不会制作其他游戏了。
前 Epic Games 设计师兼 Boss Key Productions 创始人 Cliff Bleszinski 对未来参与游戏开发采取了激进的立场。推特上一位心烦意乱的粉丝直接提到了布莱辛斯基,透露他支持《不法之徒》,但在《守望先锋》等同类射击游戏因缺乏玩家和竞争激烈而被关闭后,他无法获得退款。
布莱辛斯基回复了这条推文,称在工作室关闭几个月后,他继续向员工支付工资,并且在两年多的时间里没有为自己拿任何工资。他最后发表了一份非常强烈的声明,称粉丝的这种反应是“我不再制作另一款游戏的另一个原因”。当球迷提醒他这场比赛是他职业生涯最失败的比赛之一后,他的愤怒反应自然而然地发生了。
这并不是 Bleszinski 第一次从游戏行业退休,早在 2012 年,他就宣布离开 Epic Games,称自己从青少年时期就开始制作游戏,想要休息一下。几年后,他透露自己打算完全退休,并指责厌倦的游戏玩家以及 Epic Games 的员工扼杀了他的一些最伟大的想法。
2014 年 6 月,他宣布退休后将回归制作竞技场射击游戏《BlueStreak》,该游戏后来成为《LawBreakers》。在工作室和游戏都被关闭后,布莱辛斯基表示,他们制作了一款世界级的游戏,“不幸的是未能获得关注”。
老板关键制作不法之徒
Cliff 是否有一天会制作另一款游戏还有待观察,这真是太遗憾了,因为《战争机器》和《虚幻》都是深受喜爱的系列,粉丝们可能会喜欢看到他在未来开发潜在的游戏。是的,他的最后两个项目惨败,但这就是当你抛开创造力和新想法并遵循已知的路径时可能会发生的事情,这会给你带来另一款大逃杀或竞技场射击游戏。