著名破解组织 Codex 再次证明,在游戏中提供一个活生生的警察比在游戏中使用 Denuvo 的防篡改技术更好,因为他们成功查明了《不义联盟 2》图像问题的根源。
以防万一您不熟悉,《不义联盟 2》是一款类似于《铁拳》的格斗游戏,但背景设定在 DC 宇宙中。由于 Denuvo 是出了名的难啃的骨头,Codex 似乎已经选择了战斗,直到最近才开始破解《不义联盟 2》。
然而,他们发现的是那种会让开发团队捂脸直到有东西变红的东西。也就是说,《不义联盟2》中使用罗宾和大猩猩时出现的卡顿实际上是Denuvo 造成的。
Codex 详细说明,“当 Robin 进行一次特殊攻击,向地上扔一枚烟雾弹时,Denuvo 开始向内存写入私钥”,“然后它会填充 000000014779F593 处的缓冲区。当所有内容都被填满时, key是Denuvo自己获取的,它从000000014774C37E开始执行防篡改检查。
为了方便起见,我们省略了列出的许多内存地址,因为如果您不精通技术,那么它并不是特别引人注目的阅读内容。由于破解 Denuvo 并不意味着破解它,而是欺骗它,因此破解版本的《不义联盟 2》也会出现速度变慢的情况,Codex 表示这是“感谢 Denuvo 和开发者”。
现在我不是非法行为的支持者,我同意知识产权应该受到保护。然而,受到这些侵入性措施伤害的只有我们球员。 Denuvo 变得越来越饥饿,我问一个简单的问题 - 客户将为被误导的企业利益买单多少。
虚空工作室
用外行的话来说,巧合的是,就像任何出版商都会告诉你的那样,如果这不是他们要处理的问题,盗版不是我的问题。那么,提醒我到底为什么要付费?