Crysis Remastered 补丁增加了 Nvidia DLSS 支持

Crytek 发布了《Crysis Remastered》的全新补丁,此次更新的亮点之一就是 Nvidia 的 DLSS 技术,该技术已添加到游戏中。

那些在以可接受的帧速率运行《孤岛危机重制版》时遇到困难的玩家将会很高兴听到 Nvidia 的 DLSS 技术已在最新补丁中正式应用到游戏中。虽然 DLSS 不会帮助所有玩家,但那些拥有 Nvidia RTX 2000 和 3000 系列显卡的人肯定会喜欢 Crytek 添加了该功能。

如果您不熟悉 DLSS,它基本上是一种采用深度学习技术的图像放大技术。据 Crytek 称,在《Crysis》中,它可以将性能提高高达 40%。然而,开发人员在补丁说明中还提到,当启用 DLSS 时,一些远处的纹理可能会显得模糊。这是一个已知问题,将在未来的更新中修复。

一般的

  • Nvidia 的 DLSS 现已添加到 Crysis Remastered 中。
  • 对所有语言的教程描述进行了改进。许多占位符和不正确的提示已得到纠正。

已知问题

  • 当 DLSS 启用时,一些远处的纹理可能会显得模糊。
  • 在某些情况下,您可能会在某些系统上遇到运动模糊问题。停用运动模糊将解决此问题。
  • 当光线追踪设置为“非常高”或“Can it Run Crysis”时,民用卡车的窗户可能会出现黄色窗户。
  • DLSS 设计上禁用了抗锯齿功能。但是,当启用 DLSS 时,菜单仍会显示其已设置为活动状态。

有关完整的补丁说明,请查看官方帖子Crysis Reddit 子版块。

孤岛危机重制版