在接受《Nintendo Force》杂志采访时,MDHR 工作室的负责人分享了令人担忧的统计数据,即迄今为止《茶杯头》的秘密仅被发现了 20%,以及该工作室如何制作一款大型手绘塞尔达传说游戏。
据 Destructoid 报道,Maja、Chad 和 Jared Moldenhauer 声称,他们 80% 的极其困难的平台游戏秘密仍未被发现,而且更糟。
好吧,如果你人生的主要任务是破解《茶杯头》的秘密,那就更糟糕了,因为 Studio MDHR 的《美味最后一道菜》DLC 中包含了大量内容,这也意味着更多的秘密。
《茶杯头》于 2019 年 4 月 18 日在 Switch 上推出,为所有平台带来了大量新鲜美味的内容,但 Switch 的推出似乎让 Studio MDHR 抓住了《塞尔达传说》的风头。
贾里德·莫尔登豪尔 (Jared Moldenhauer) 声称,“以令人喜爱的 2D 手工动画风格将一个庞大的《塞尔达传说》游戏带入生活,这将是一个梦想……想想你可以为部落、人民和敌人带来的所有表现力和生命力。宇宙那么丰富”,他说。
了解 Studio MDHR 对细节的关注后,我们实际上很想知道他们的想法,尽管他们可能不得不做出一些困难让步。
毕竟,那个被半个地球称为塞尔达的可怜家伙是任天堂最珍贵的财产之一,而且我们认为任天堂并不太热衷于《黑暗之魂》。
尽管如此,MDHR 工作室对塞尔达传说的热情确实让我们想看看他们会带来什么。
“就像《茶杯头》一样,我们将用完全不同性质的填满屏幕的 Boss 来测试我们的设计勇气。当然,背景将完全手绘,不会重复使用!这样的例子不胜枚举。这绝对是梦想成真”,他们补充道。
任天堂塞尔达传说:荒野之息
《塞尔达传说》游戏已经稳步发展成为一种开放世界体验,但值得提醒的是,最新的《海拉鲁的节奏》在某种程度上打破了模式,同时又没有失去原作的魅力。现在,茶杯头会做什么?