Dark Quest 4宣布 - 一个基于回合的地牢爬行者,灵感来自Hero Quest

  • 该游戏提供了桌面体验,具有详细的任务,战略性的游戏玩法以及地牢大师的完整语音性能。
  • 它将于今年秋天在PC(Steam),Xbox,PlayStation和Nintendo Switch上发布,为个人玩家和多人游戏团队提供了富有想象力的冒险。
  • 玩家组装三个英雄,并用动画雕像和棋盘游戏设计元素浏览定制的地牢。
  • 游戏导演将Dark Quest 4视为他的终极梦想项目,通过创新的沉浸式来重现经典的地牢爬行者魔术。

脑密封

Dark Quest 4宣布 - 一个基于回合的地牢爬行者,灵感来自Hero Quest

Dark Quest 4将基于回合的RPG元素与受英雄Quest,Descent和Dungeon Saga棋盘游戏启发的地牢爬行机制结合在一起。

脑密封已经确认了Dark Quest 4的释放,该Quest 4结合了基于转弯的Quest 4RPG以英雄Quest,Descent和Dungeon Saga棋盘游戏设计的地牢爬行机制的元素。

Dark Quest 4通过详细的任务,战略游戏元素和地牢大师的完整语音性能来提供桌面体验。

黑暗任务4将于今年秋天到达PC(蒸汽),,,,Xbox, PlayStation任天堂开关为了提供一个富有想象力的冒险,其中包括针对独奏球员和多人游戏团队的战略游戏玩法和怀旧元素。

桌面冒险

Dark Quest 4让玩家在通过定制的地牢进行宏伟冒险之前组装三个英雄。动画的小雕像和棋盘游戏设计元素将每场战斗变成了正宗的桌面游戏体验。

游戏总监Argi Baltzi将Dark Quest 4视为他的终极梦想项目,该项目通过创新的沉浸式来重现经典的地牢爬行者魔术。

基于转弯的战术战斗要求玩家周到地定位自己的英雄,并制定克服各种障碍的策略。

黑暗任务的主要特征4

该游戏具有30多个小时的详细内容,其中包括一个故事丰富的广告系列,其中包含独特的任务和任务。

玩家可以独自享受游戏,也可以与多达两个朋友联手以多人游戏模式一起导航地牢。在基于网格的战斗中,您必须在基于回合的战斗中战术将英雄定位。

Level Editor和Steam Workshop集成使玩家具有设计自己的任务的力量,同时探索他人创造的冒险。

游戏的视觉效果采用了桌面美学,使玩家体验带来了经典的棋盘游戏怀旧感。

此外,这次冒险通过一个完整的巫师叙述者的声音展开,他为游戏带来了深度和角色。


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