命运2到目前为止,已经宣布了几个子类别的增益和削弱,其中 Arc 3.0 的特点并不像其他版本那么明确,因为它同时具有增益和削弱。
无论如何,当第 19 季到达,邦吉将改善 PvE 中的子类别,同时使 PvP 中的生活变得更轻松。
讽刺的是,尽管电弧和猎人在各自的类别中都被视为灵活的个体,但戴兜帽的孤独者并没有收到任何关于暴风雨规格的平衡性变更公告。
事实证明,泰坦在 PvP 中的风暴手榴弹恶作剧太过狡猾,因为它停留的时间太长,对手在视觉上不太清楚。因此,漫游时间从 5 秒减少到 4 秒,星火的额外生命周期从 2 秒减少到 1.5 秒。
最重要的是,风暴手榴弹将为潜在的受害者提供额外的视觉效果,以便他们可以更容易地识别它并尝试反击。
邦吉前锋也得到了一些加强
不过,前锋在 PvE 中得到了增强,地震猛击的伤害提高了 16%,风暴打击的伤害提高了 30%。
同样,术士也获得了 PvE 增益,因为他们的弧形伙伴将对战斗人员造成 60 点伤害,而不是 35 点。此外,链式闪电在 PvE 中造成的伤害将增加 50%,而球状闪电将获得更大的半径,将扩展到 35 点。
由于基础冷却时间从 556 秒缩短至 455 秒,过度削弱的混沌触角现在充电速度会更快。
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