Bungie 宣布在接下来的几个赛季中对《命运 2》PvP 模式进行一些相当令人兴奋的改变,包括 SBMM 的复兴以及更少的单人与预制对决。
命运2PvP 面临着各种各样的问题,但由于与其他玩家对抗的目的是为了达到与同龄人相当的水平,因此放弃基于技能的配对 (SBMM) 从来都没有多大意义。
邦吉由于《命运 2》服务器的工作方式和 P2P 依赖,不得不这样做,因此玩家不会经常看到其他人在地图上传送,甚至更糟 - 目睹鬼镜头。
然而,走基于连接的匹配(CBMM)路径已经降低了每个人的体验,太多的比赛最终变得不平衡,以至于压倒性的胜利成为常态,因此,PvP 模式现在相当平淡。这种情况在接下来的几个赛季中将会发生变化,《Control》将在第 18 季中率先亮相。
Bungie 将把 SBMM 重新引入这种特殊的熔炉模式,但不会立即完全生效。相反,SBMM 在开始时会相当宽松,以便衡量开发人员在不稳定和不良连接开始侵蚀体验之前可以将其缩小到何种程度。
在完美的情况下,这将导致 SBMM 进行适当的接管,但之前此类匹配的经验表明情况并非如此。即便如此,《控制》中的比赛应该从一开始就感觉更好,并且随着赛季的深入以及玩家与相对技能差异较小的其他玩家的匹配而进一步改善。
邦吉命运 2 - 闹鬼季节
此外,预制火力小队将更有可能面对其他预制火力小队,而不是单独的玩家群体,因为 Bungie 发现此类群体通常会与技能较低的个人进行匹配。
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