《命运 2》正在缓和 CBMM 和 SBMM 粉丝之间的冲突,因为前者恢复了一些模式。
基于连接的配对 (CBMM) 和基于技能的配对 (SBMM) 的粉丝经常发生冲突命运2,每个人都给出了为什么他们的首选方法更好的答案。
邦吉选择在更广泛的区域尝试 SBMM,但最近在 Clash、Zone Control 和 Rift 中恢复使用 CBMM,这些功能在 6v6 Crucible 中轮换。
这种改变既有好处也有缺点,所以如果您想知道它对您来说是好是坏,请继续阅读。
基于技能的匹配通常更适合那些不在《命运 2》PvP 精英行列中的玩家,因为这种将比赛放在一起的方法可以防止他们与该领域最好的竞争对手对抗。另一方面,顶级玩家则必须应对更长的排队时间,因为你爬得越高,玩家池就越少。
邦吉铁旗可能不再那么有趣了
另一方面,CBMM 会优先考虑地理位置上离你较近的玩家,这会为比赛中的每个人提供更好的连接,这意味着你应该遇到能够传送的人,并且不会出现延迟。精英玩家会发现比赛更容易,但水平较低的玩家应该为定期的跺脚做好准备。
这对您来说意味着什么取决于您在《命运 2》PvP 中的技能。该规则也有一些例外,因为《命运 2》玩家较少的地点将拥有更好的排队时间和更稳定的连接,这通常会改善他们的体验,尽管现在有高水平的玩家正在参加比赛。
由于 Bungie 的配对通常很糟糕,因此您还应该准备好迎接更多往往以 Mercy 告终的一边倒的比赛。萨拉丁和沙克斯可能会因为电话账单而破产,因为他们必须继续打电话。
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