邦吉最近发表了一篇关于即将推出的扩展的大量帖子命运2、Lightfall,以及游戏本身的未来。
乔·布莱克本在其中指出了游戏将偏离迄今为止制定的标准的几个方面,其中之一是将焦点转向随机掉落的武器而不是精心制作的武器。
首先,周围的红色边框武器将会减少,但目标似乎是提高掉落武器的价值。
其次,经常掉落的武器需要赶上精心制作的武器,这就是为什么开发者也在引入增强它们的方法。
从博客文章中的措辞来看,这一过程似乎与制作武器的过程非常相似。它下降并且最初是零级,然后守护者进行大规模谋杀以将其升级。
随着武器升级,您将能够增强其框架(内在属性)和特权,这将使它们达到精制武器的质量。
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