尽管采用线性设计,《龙腾世纪:面纱守卫》仍提供广阔的探索区域

游戏将提供大型开放空间供玩家漫游,例如古老的森林和湿地区域,允许玩家自由玩耍和发现。

在一个开放世界设计似乎成为所有人明显关心的游戏世界中,生物软件公司的做出的选择龙腾世纪:面纱守卫基于任务的、线性的角色扮演游戏实际上并没有表现出游戏玩法上缺乏野心。

这种设计更注重紧密集中和手工制作的叙事,但它并没有剥夺任何探索。最近,BioWare 在 Discord 上进行了问答环节,开发人员回答了一些与游戏内探索相关的问题。

虽然《Veilguard》的主要故事情节是线性的,但游戏本身将拥有各种大型开放空间,玩家可以随意漫游。

这些内容包括从古老的森林(例如阿拉森森林)到广阔的湿地(例如霍斯伯格湿地),玩家可以在其中随意漫步,按照自己的方式寻找地点。

换句话说,这意味着当故事情节在游戏玩法中移动时,将有足够的空间供自由游戏和探索。

《龙腾世纪:面纱守卫》希望实现完美的平衡,即为玩家提供来自两个世界的一点:强大、丰富的叙事驱动以及探索能力。

蒸汽《龙腾世纪:面纱守卫》旨在平衡强大的叙事驱动游戏玩法与探索能力,创造深入且分层的体验

开放区域与任务的线性达成了平衡,人们可以深入探索世界,而不必担心故事情节。随着《The Veilguard BioWare》向世界展示的每一个片段,人们都更容易理解这款游戏如果不是非常深刻的话也将一无是处——这是一种深刻地分层在丰富的故事讲述传统和对结果性选择的探索中的体验。

《龙腾世纪:面纱卫士》将于 10 月 31 日推出,紧凑的叙事风格与自由形式的探险家相结合PS5,Xbox 系列 X/S, 和个人电脑。


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