毁灭公爵开始:从未有过的毁灭游戏

Gregor Punchatz 分享了 2008 年他与 Janimation 团队合作制作的《毁灭公爵》游戏的视频。由于 3D Realms 和 Gearbox 之间的法律问题,该游戏于 2009 年被取消。

有人问过00后的怀旧吗?格雷戈尔·庞查茨 (Gregor Punchatz) 正在上菜,并提供一份毁灭公爵游戏未能解决知识产权的法律问题。

《毁灭公爵》在 YouTube 上开始播放

Gregor Punchatz 的 YouTube 频道最近分享了一个视频,标题为毁灭公爵开始。当杜克用一只着火的恶魔之手点燃他的雪茄来拉开视频序幕时,你就知道你会享受到什么样的享受……从那时起,事情只会变得更好。

我们得到了一些很酷的战斗机制的片段,比如使用恶魔的手臂作为近战武器,在 4 人合作社中攻击他们,使用收缩枪和一些冻结敌人的硬件来获得终极风格点。

Punchatz 在视频的描述框中解释说,早在 2008 年,他和 Janimation 的同事就受 Gearbox 邀请,为《毁灭公爵:开始》游戏的外观制作动画预览。 《开始》原本应该是杜克的起源故事。

Gregor 是 Janimation 的总监,参与了 Duke 的角色开发、设计和建模工作。该团队显然做得非常出色,但由于当时《毁灭公爵》IP 的法律问题,《毁灭公爵:开始》未能首发。

2009 年 7 月,有消息称《毁灭公爵:开始》的开发因发行商 Take-Two 和 3D Realms 之间的法律纠纷而被放弃,后者声称拥有 Gearbox 上的《杜克》IP 所有权。

“这让我们崩溃了,因为我们认为这可以帮助我们与当时游戏预告片市场上的更大玩家竞争。

因为它仍然是一件令我非常自豪的作品,所以在它创作 13 年后我才发布它。与我一起工作的整个团队都应该看到它被释放到野外。” - Punchatz 在描述框中写道。

他在帖子的最后写道:“我希望这能以某种方式让这个版本的游戏复活,向世界展示它本来是多么的棒……”