EA 新任命的首席设计官 Patrick Söderlund 不失时机地对《星球大战:前线 II》的惨败做出积极的评价,甚至假装自己是受害者。什么,我们抢走了他们的工作?
索德伦德似乎没有打开气泡,而是立即接受了采访,他在其中讨论了公司当前的困境。
他认为战利品箱的崩溃是不容回避的。相反,Söderlund 表示,EA 必须“尝试纠正这些错误并从中吸取教训”。采访中还提到了《前线 II》在战利品犯罪领域的合作伙伴、《命运 2》和《战争之影》,这非常方便。
EA 说
Söderlund 突然将话题转向 EA 的生计和为建立游戏即服务模式而做出的无私牺牲。他说,他们“本来想从中获得回报。但与此同时,我们却错了。”
Söderlund 补充道,因此,EA 必须采取“快速而激烈的行动来关闭一切”。然而,他认为《前线 II》的好日子即将到来,许多玩家正在回归。假期什么的?
EA 说
不幸的是,对于 EA 的 CDO 来说,《前线 II》一直未能实现其目标,尽管该公司将其归咎于战利品盒。不管怎样,这款游戏的声誉似乎已经受到无法修复的玷污。关于 EA 治疗自由基和自由基的进一步报道肯定没有一点帮助。
接下来是我们最喜欢的部分,Söderlund 表示 EA 已采取“重大步骤,在我们的游戏上市之前审查和了解有关货币化、战利品盒和其他内容的机制”。
我们将把这句话留给您,这样您就可以像我们一样在您的脑海中重复几次,并希望能够了解为什么 EA 将永远是 EA 的一部分。