EA副总裁表示仙女座受到了不公平的批评

EA 执行副总裁帕特里克·索德伦德 (Patrick Söderlund) 在接受 GamesReactor 采访时表示,一旦围绕最新系列作品的瘴气平息,《质量效应》可能会回归。他还认为《仙女座》受到了粉丝的不公平评价。

“嗯,我认为,我个人的观点是,我认为这款游戏......我通常不会这样做,但这是我觉得这款游戏受到的批评有点超过应有的批评的地方之一,” EA 执行副总裁 Patrick Söderlund 表示

“我认为这款游戏实际上是一款很棒的游戏。是的,我们必须承认这样一个事实,即有些事情我们绝对可以做得更好,但总的来说,如果你今天购买这款游戏今天其中的所有内容,我个人认为这是一款值得购买的游戏。”

生物软件质量效应:仙女座

首先,公平地说。 《质量效应:仙女座》很可能值得目前大约 20 英镑的普遍要价,而且自从 EA 意识到在所有负面用户之后,没有一个头脑正常的人会支付接近 50 英镑之后,它就经常可靠地出售。和评论家对这款游戏的评论如雨后春笋般涌现。

只有当人们考虑到 EA 在《仙女座》的发展过程中所扮演的角色时,这一声明的令人震惊的大胆才变得显而易见。

生物软件质量效应

质量效应:仙女座的开发人员只有前系列作品的三分之一。在 18 个月的非常短的有效开发时间内,BioWare 蒙特利尔失去了从未被替换的员工,特别是在动画部门。 EA 和 BioWare 都知道游戏发售前他们手上的情况有多混乱,但没有人考虑减弱发行宣传或减少通常的预购广告。这两家公司并不是不知道如何做易挥发的当《质量效应》粉丝觉得该系列受到虐待时,他们可能会感到不舒服。

总而言之,围绕仙女座的一切对于开发商和发行商来说都像是事后才想到的。该系列在《质量效应 3》及其 DLC 中失去了一些动力,大多数制作人员都转向了其他项目。但 EA 并没有放弃这个 IP,因为他们意识到,利用该系列中剩余的纯粹惰性,仍然可以从《质量效应》品牌中榨取资金。

YouTube质量效应:仙女座

EA 甚至在一份财务报告中称《仙女座》的盈利情况还不错,称其为数字销售的“重大贡献者”,并考虑到该游戏仍在以当前状态销售,没有任何进展。计划解决任何剩余问题 - EA 副总裁的上述评论似乎有点不公平。

如果仙女座有任何虐待的话,那么它的根源主要是 EA,部分是因为BioWare 自游戏诞生以来就一直致力于该游戏的开发。发布了一款糟糕透顶的产品,然后说针对它的批评是不公平的,同时放弃了任何试图修复它的努力,同时又解散了制作游戏的工作室,这是一种双重的壮举,认为只有 EA 高层才能拉动我猜他的表情是板着脸的。