EA 否认《战地 2042》只有骨干人员在开发

看起来,颠倒游戏的身份并在半成品状态下发布它就意味着死亡,因为据报道《战地 2042》在关闭前已处于最后阶段,但 EA 暂时否认了这一点。

战地2042发布时的状态很糟糕,立即导致大量玩家放弃它,并且评论大多是负面的。有些游戏已经成功地从这种状态中恢复过来,但 EA 在 BF2042 上花了很多时间,这并没有让粉丝们感到不满。

快进到 2022 年 6 月初,杰夫·格拉布报道EA 只剩下一个骨干人员来开发游戏,他们只是提供游戏“高端版本”中承诺的内容,可能指的是与 Year 1 捆绑在一起的 Gold 和 Ultimate通行证包括新专家、季票和皮肤。

该消息在网络上流传后不久,EA 提供了一份欧洲玩家的评论,否认了这一说法。评论称“DICE 有一个重要的团队”,得到了仍在开发这款游戏的其他 EA 工作室的支持。

考虑到 EA 已经急于终止过去在发布时表现不佳的实时服务游戏,因此不难相信他们正在对《BF2042》做同样的事情。公司最初否认他们会放弃《圣歌》但我们都知道那件事是如何结束的。

雅库布·科瓦尔奇克《战地 2042》- 被淹没的轨道地图

请记住,在这种情况下,时间线和操作方式非常相似 - BioWare 开发人员从《圣歌》转移到《龙腾世纪 4》,此时 EA 否认《圣歌》将获得更少的支持。它得到的支持较少,计划的检修也被取消。