EA 和 DICE 分享了一篇详细的博客文章,其中透露了问题最严重的《战地 2042》地图的一些变化。
自从玩家在 Beta 测试期间尝试《战地 2042》以来,主要的抱怨之一就是新地图的设计非常糟糕。基本上,《战地 2042》太大了,缺乏掩护,而且占领点之间的距离太大。
EA 和 DICE 承诺他们将调查这些问题,并按照承诺提出了潜在的解决方案,详细说明如下:最新的博客文章。
改进主要集中在穿越、掩护、视线、路径和战斗强度上。 EA DICE 确认,他们对某些问题的解决方案是通过在更新和万花筒地图上将生成点移得更近来减少生成点之间的总体旅行时间。
变化应该会在今年夏天的第一季中出现。以下是我们所期待的:
更新地图变化
EA 说《战地 2042》- 更新地图的变更
EA《战地 2042》- 更新地图上的某些地点将被删除
正如您从屏幕截图中看到的,更新将在某些区域引入额外的掩护,同时移除一些无用的建筑物。 EA 表示,他们甚至可以将配送中心从地图上完全删除,并将其设为禁区,以改进该地图中的路径。
万花筒地图变化
EA《战地 2042》——万花筒地图即将发生的变化
EA战地 2042 - 万花筒变化
万花筒也将进行重大改造,为某些区域添加更多掩体,这应该会带来整体上更愉快的战斗。例如,B1 和 G1 占领点现在有额外的物体来提供更多掩护,同时出于相同目的抬高了一些地形。
此外,EA 和 DICE 将减少车辆的可用性:
- 将每个类别 128 种玩家模式中随时可以激活的攻击车辆和直升机的数量从 3 减少到 2。
- 这意味着你在任何时候只能遇到 2 辆坦克和 2 架攻击直升机,而不是各 3 架。
- 将攻击车辆和直升机的冷却时间从 60 秒增加到 120 秒。
- MD540 Nightbird 将从运输型转移到攻击直升机类别,MC5 Bolte 也将从运输型转移到攻击车辆类别。
战地2042