EA 的游戏流媒体服务 Atlas 推出封闭测试版

EA 在封闭测试中推出了名为 Atlas 的游戏流媒体服务。获得邀请的玩家将可以玩《FIFA 19》、《Need for Speed Rivals》、《Titanfall 2》和《Unravel》。测试版的目标是测试延迟、抖动和其他障碍。

距离 EA 正式宣布推出自己的游戏流媒体平台 Atlas 已经快一年了。据 EA 称,全球有 1000 多名员工与十几家工作室一起致力于该项目。

今天,发行商正式推出了 Atlas 内测版,部分今年早些时候注册了社区游戏测试的用户可以使用该版本。获得 EA 邀请测试 Atlas 的玩家将仅限于四款游戏,其中包括《FIFA 19》、《Need for Speed Rivals》、《Titanfall 2》和《Unravel》。

玩家还可以看到 Atlas 的同步游戏进程如何运作,并且无论您使用什么设备玩游戏,游戏过程中取得的所有进度都将转换为 Origin。

此外,EA 将测试他们的新游戏流媒体平台在现实生活中的实际运行情况。开发人员将寻找流式传输时通常会出现的抖动、滞后和其他问题,从而降低体验。

EA 首席技术官 Ken Moss 在 Medium 上发表的一篇文章中写道:“我们将在这一学习之旅中迈出重要一步,因为我们将举办独家外部试验,让玩家体验通过 EA 云技术传输的游戏。对于 EA ,我们将继续关注确保我们的游戏为云驱动的未来做好准备,让我们的玩家可以随时随地在任何设备上参与和享受游戏。”

去年,Moss 称 Project Atlas 结合了 Frostbite 引擎、机器学习和人工智能的力量,使游戏开发者能够创建和管理互联的游戏体验。

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EA 尚未宣布他们计划何时推出完整版 Atlas,但他们可能不会等太久,因为我们距离 Google Stadia 发布越来越近,而微软的 Project xCloud 也即将推出。

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