虚幻引擎 4 严重模糊了游戏开发和实际电影摄影之间的界限,Epic 凭借由 Goodbye Kansas 和 Deep Forest Films 制作的名为“Troll”的实时光线追踪演示再次让 GDC 观众眼花缭乱。
《Troll》是 Epic 在虚幻引擎 4.22 中制作的实时技术演示的一部分,它依赖于光线追踪和相机效果,每一次连续的展示似乎都变得更加令人印象深刻。
更令人垂涎的是,Troll 据说运行在单张 Nvidia Geforce RTX 2080 Ti 卡上。考虑到所展示的工作量和质量,它看起来好得令人难以置信。
Epic 的虚幻引擎工程总监 Nick Penwarden 指出,重要的不仅仅是反射,还有光的微妙相互作用。
“光线追踪在整个场景中添加了这些微妙的灯光效果,使一切看起来更加真实和自然,并且更容易创建美丽的镜头”,他说。
《巨魔》由 Deep Forest Films 的比约恩·拉森 (Bjorne Larson) 编剧和导演。它完全是用虚幻引擎制作的,尽管他们得到了 3Lateral 的帮助,面部动画专家史诗家族
您可能熟悉 3Lateral 的作品,他对面部动画的熟练运用在《地平线:零之黎明》、《地狱之刃 塞娜的献祭》和《直到黎明》等游戏中得到运用。如您所见,他们的专业知识也被用于《Troll》。
这还不是虚幻引擎 4 游戏开发者大会的全部内容,他们还展示了《重生》,这是另一部展示引擎功能的实时电影。
该视频由 Quixel 制作,使用虚幻引擎 4.21,依赖于 Megascans 冰岛收藏的摄影测量扫描。他们写道:“Rebirth 的逼真效果可与传统离线渲染器相媲美,代表了一种制作计算机图形的新方式”。
Epic的虚幻4.20演示已经很漂亮了,但 Epic 致力于更进一步。虚幻引擎 4.22 将在未来几周内发布,而 4.23 版本已经被宣传用于混沌系统,但这不是在 2019 年 6 月之前。
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