今天技术更新的主要变化之一是新的反 RMT 功能,它将阻止突袭期间小队成员之间交换某些物品。
特定物品,大多是有价值的物品,没有突袭中发现状态,将不再由玩家在突袭期间掉落,因为物品将被摧毁如果玩家尝试这样做。
Battlestate Games 试图通过此功能打击作弊者以及玩家带来突袭有价值的物品并将其送给其他玩家,并帮助他们更快地完成游戏。
至于作弊者,众所周知,他们会在地图上漫游,能够看到每个玩家携带的物品,并勒索他们给他们有价值的物品以确保安全通过。这应该会挫伤很多骗子的积极性s因为抢劫将变得不那么值得。
玩家将收到有关物品的警告,如果他选择忽略警告,物品将被销毁。
推特用户 SmittyStone向用户显示警告
如果他试图将物品放入背包、口袋、胸部装备中,或者即使他试图放下包括这些物品在内的背包,同样的情况也适用,所以似乎没有办法绕过这个封锁。
如果一名玩家被另一名玩家杀死,物品也会被摧毁。然而,如果玩家死亡时其安全容器内的物品仍然存在,物品不会被销毁。
这些更改将适用于以下项目:
- 所有易货物品(具有下面的一些权限)
- 钥匙和钥匙卡
- 金钱(基于数量)
- 集装箱
- 特定臂章
- 信息项
- 特定近战武器(UVSR Taiga-1 生存砍刀、Red Rebel 冰镐、Miller Bros. Blades M-2 战术剑、Kiba Arms 战术战斧)
对于像金钱这样基于数量的物品,规则如下:
- 卢布 — 20 000
- 金颈链 — 3 条
- 火药“风筝” — 3 件
- 工具组 — 2 件
- 伞绳 — 1 件
- 硅胶管 — 1 根
- 喷射器 — 每种类型 1 件
- Roler Submariner 金腕表 — 1 块
与往常一样,玩家们似乎对这个问题存在分歧,因为 Reddit 和 Discord 上都在持续进行激烈的讨论。
这是否会让游戏变得更好还有待观察。