F1 22:更新 1.05 带来了改进的 AI 和更改的可靠性分数

新的 F1 游戏的错误和故障列表与日俱增。最后,EA 发布了更新来修复其中一些问题。

昨天,EA 发布了适用于所有平台的 v1.05 补丁,该补丁应该可以解决自发布以来玩家遇到的许多问题。

球队成绩已更新,但未达到玩家预期的程度,因为仅r可靠性分数已更改。这些分数显然是在前几场比赛之后得出的,本田动力汽车的可靠性令人不安,而法拉利发动机看似可靠。

从那时起,情况发生了转变,开发商已经通过最新更新反映了这一变化。红牛增加了 12 分,而法拉利减少了 12 分,雷诺和梅赛德斯均获得了 10 分,这使得梅赛德斯的可靠性达到 100,为全场最高。

Reddit 用户 Oli695更新分数

至于在线部分,还没有做太多工作,网上仍然有点混乱。此补丁修复了进入正在进行的多人游戏大厅时崩溃的问题,并且无法修改起始网格选项故障。

虚拟现实的性能得到改善当伴侣屏幕设置为全屏时,并且在制动或加速时头部移动已固定。

MyTeam 耐用性问题已在其他常规修复中得到解决,其中最重要的是:

  • ICE 磨损率降低,惩罚性减轻
  • 讲台上的角色现在将正确显示。
  • 自适应触发器现在在 PC 上具有正确的阻力。
  • 赞助商现在可以正确应用于玩家汽车。
  • 忠诚包物品现在可以正确显示在用户中吗?存货。
  • AI 飞圈制动

人工智能汽车在玩家身上每圈获得超过一秒的直线速度错误仍未解决,玩家建议更新设置注重最高速度,而不是仅仅复制以前的 F1 游戏设置。

至于 Thrustmaster(图马思特)轮子和踏板的问题,Thrustmaster 最近发布了固件更新这应该可以解决最新版 F1 的许多问题。

要查看更新 1.05 的完整补丁说明,点击这里。