《堡垒之夜》日收入 200 万美元,Epic Games 日收入 5-90 亿美元

我向上帝发誓,如果 Epic 继续保持这种节奏,他们可能会申请 Epic State 主权或其他什么,因为该公司仅在《堡垒之夜》上每天就赚取 200 万美元,而他们的价值估计在 5 至 90 亿美元之间。

当然,我是在拿主权开玩笑,但正如 SuperData 和彭博社最近报道的那样,这些数字都是真实的。我也不打算谈论政治,即使我确实在那里提到了预算。你能做什么,现在没有多少游戏能在《堡垒之夜》的比较中幸存下来。

游戏分析师蒂莫西·奥谢 (Timothy O'Shea) 表示,Epic 的价值实际上可能高达 140 亿美元,尽管由于《堡垒之夜》并不是永恒的商品,这个数字并不现实。据称,即使Epic的销售额跌至10亿美元,该公司也不会低于75亿美元。

即使不是金融奇才,你也能推断出这些成功的大部分(如果不是全部)都归功于《堡垒之夜》。该游戏的每用户收入打破了记录,所有这些都将 Epic 的营业利润率提高到了 50% 以上。通俗地说,营业利润是扣除费用后销售现金剩下的部分。

据说,稳定的营业利润是投资质量的衡量标准,尽管通常是从长期角度进行分析。但必须要说的是,目前没有多少公司能够做到 Epic 在《堡垒之夜》上所做的事情。

事实上,如果您查看《福布斯》最大上市公司名单,您就会明白为什么 50% 以上是一件大事。 Take-Two Interactive 2018年的运营利润为20.18%,而Epic Games主要股东之一的腾讯则为31.68%。

史诗游戏堡垒之夜

无论如何,与美国各州相比,Epic 的销售额可以覆盖罗德岛州和怀俄明州等州的年度预算。有趣的是,“带我回家”州的年度预算为 42 亿美元,这对 Epic 来说简直是微不足道。我们猜想,《辐射 76》与《堡垒之夜》很相似。